Ережелер мен шарттар

1. Кіріспе

1.1. Ойыншының веб-сайтты (бұдан әрі «Веб-сайт» деп аталады) пайдалануы Ойыншының (бұдан әрі «Ойыншы», «Пайдаланушы», «Сіз» деп аталады) осы Пайдаланушы Келісімінің (бұдан әрі «Келісім» немесе «Ережелер мен Шарттар» деп аталады) барлық тармақтарымен  келісетінін және міндетті заңды күші бар осы Ережелер мен Шарттарды қабылдайтынын білдіреді. Біз Сізге осы Келісімді қабылдамас бұрын оның барлық шарттарын толық оқып шығуыңызды ұсынамыз. Егер Сіз осы Келісімді орындауға келіспесеңіз, Сіз қызметтерді пайдалануды дереу тоқтатуыңыз керек. Бұл Ережелер мен Шарттар Сіз бен Компания арасындағы толық келісімді құрайды. Ол Сіз бен Компания арасындағы кез келген алдын ала келісімді, түсінуді немесе уағдаластықты (ауызша немесе жазбашаны) ауыстырады.

2. Ережелер мен Шарттарды қолдану

Осы Ережелер мен Шарттарды қабылдау арқылы Сіз келесіге міндеттеме аласыз, келісесіз және кепілдік бересіз:

2.1. Біз Ережелер мен Шарттардың қолданылуын кез келген сәтте және кез келген уақытта Пайдаланушыға алдын ала ескертусіз тоқтатуға құқығымыз бар.

2.2. Сіз Веб-сайттың мақсаты мен қолданылуы Сіздің айрықша жауапкершілігіңіз бен тәуекеліңіз екендігімен келісесіз. Сіз мерзімді тексеруге және Ережелер мен Шарттармен танысуға жалғыз өзіңіз жауап бересіз.

2.3. Сіз 18 жасқа толдыңыз немесе тұрғылықты жеріңіздің белгілі бір юрисдикциясының заңнамасын бұзбай, құмар ойындарға заңды түрде қатысуға заңды құқығыңыз бар кәмелетке толған деп санауға жеткілікті. Осыған байланысты Біз Сіздің жасыңызды растайтын құжаттарды сұрауға құқылымыз. Біз Сізге қызметтерімізді пайдалануға тыйым сала аламыз және егер біздің сұранысымыз бойынша ойыншының кәмелетке толғаны туралы құжат ұсынылмаса, Сіздің аккаунтыңыз уақытша тоқтатылуы мүмкін. Біз кәмелетке толмағандардың қатысуымен жасалатын кез келген ақшалай операцияларды жою құқығын өзімізге қалдырамыз.

2.4. Сіз кейбір юрисдикцияларда Интернеттегі құмар ойындарға заңмен тыйым салынуы мүмкін екенін түсінесіз және сіз тұратын жерде онлайн-гемблингтің заңдастырылғанына сенімдісіз. Ойыншы Веб-сайттың қызметтерін өз еркімен пайдаланады және барлық ықтимал тәуекелдерді біле отырып, толық жауапкершілікті өз мойнына алады. Сіз Веб-сайтта қаражатты орналастыруға байланысты ақшаңызды жоғалтуыңыз мүмкін екенін түсінесіз және кез келген шығын үшін толық жауапкершілікті өз мойныңызға аласыз.

2.5. Сіз өзіңіздің ойын шотыңызға орналастырылған барлық қаражаттың заңды иесі болып табыласыз.

2.6. Сіз берген барлық ақпарат өзекті және дұрыс.

2.7. Сіз онлайн ойындарға қатысудың жалпы ережелері мен қағидаларын толық түсінесіз.

2.8.  Сіз Компанияның беделіне нұқсан келтіруі мүмкін әрекеттерді жасамауға келісесіз.

2.9. Сіз Сайттың қызметтерін пайдалану сіздің ақшаңыздың жоғалуына әкелуі мүмкін екенін толық түсінесіз.

2.10. Сіз Сайт қызметтерін өз қаупі мен тәуекеліңізге қарай пайдаланып жатқаныңызды және Сайт қызметтерін пайдаланумен байланысты ықтимал шығындарға байланысты Компанияға қандай да бір талап қоюға құқығыңыз жоқ екендігіңізді растайсыз.

2.11. Сіз өзіңіздің тұрғылықты жеріңіздің юрисдикциясына сәйкес олар төленуі керек болған жағдайда, Веб-сайтты пайдалану нәтижесінде алынған кез келген ұтыстарға қолданылатын салықтар мен алымдарды төлеуге толығымен жауаптысыз.

2.12. Сіз Веб-сайтты бұзуға, оған шабуыл жасауға, рұқсат етілмеген өзгертулер енгізуге немесе кез келген зиянды кодты енгізуге әрекет жасамауға келісесіз.

2.13. Сіздің аккаунтыңыз тек Сіздің жеке пайдалануыңызға арналған, сондықтан сіз бізге барлық сұралған ақпаратты берген болсаңыз және ол дұрыс болса, біз барлық төлемдер мен ойын операцияларын Сіз жасайсыз деп сенуге құқығымыз бар. Біз Сізге шот туралы ақпаратты үшінші тұлғаларға ашудан сақтандырамыз. Аккаунтың пайдаланушы аты мен паролі құпия сақталғанына көз жеткізіңіз. Біз Сіздің пароліңізді басқа адамның рұқсатсыз пайдалануы, сондай-ақ Сіздің аккаунтыңызға рұқсатсыз кіру нәтижесінде келтірілген залал үшін жауап бермейміз. Парольді жасау кезінде жеке деректерді пайдаланбауға кеңес береміз. Пайдаланушы аты мен пароль құпиялылығын қамтамасыз ету үшін Сіз жалғыз өзіңіз жауап бересіз.

2.14. Ережелер мен Шарттар сақталмаған жағдайда, біз Сіздің шотыңызды қатыруға немесе тоқтата тұруға, барлық ұтыс тігулерді жоюға және төлем(дер)ді тоқтата тұруға барлық құқықтарды өзімізде қалдырамыз.

3. Кімге қатысуға тыйым салынады? 

3.1. Сізге Веб-сайтқа кіру мүмкіндігі келесі жағдайларда берілмейді:

3.1.1. Сіз құмар ойындарға тыйым салынған юрисдикция аумағындасыз;

3.1.2. Сіз құмар ойындарға қатаң тыйым салынған елдің немесе ұлттық мемлекеттің азаматысыз;

3.1.3. Сіз келесі елдердің немесе юрисдикциялардың: АҚШ, Украина, Украина мен Қырым түбегінің Донецк және Луганск облыстарының уақытша басып алынған аумақтары, Ұлыбритания, Иран, Солтүстік Корея, Сомали, Сирия және аталған елдермен кез келген заңды байланысты аумақтарының азаматы болсаңыз. Осы елдерде тұратын немесе тұратын адамдарға Веб-сайтта шот ашуға немесе ақша салуға тыйым салынады. Біз мұндай елдердің тізіміне алдын ала ескертусіз өзгерістер мен толықтырулар енгізе аламыз. Сіз тізімді уақтылы тексеруге толық жауаптысыз.

3.2. Кез келген басқа адамдарға немесе үшінші тарапқа Веб-сайттың қызметтерін, ойыншылардың шоттарын пайдалануға немесе олардың атынан қандай да бір ұтыстарды қабылдауға рұқсат беруге тыйым салынады.

4.  Аккаунт және жеке ақпарат

4.1.  Аккаунтты жасау

4.1.1. Сіз Веб-сайт қызметтеріне тек ашық және тіркелген аккаунтпен ғана Сайтқа кіру арқылы толық қол жеткізе аласыз.

4.1.2. Компания кез-келген уақытта өз қалауы бойынша шотты бастапқы немесе қосымша тексеруді бастау құқығын өзіне қалдырады, сонымен қатар қажет болған жағдайда қосымша тексеру процедуралары мен құралдарын қолданады. Пайдаланушының есептік жазбасын растау үшін Компания сіздің жеке басыңызды растайтын құжатты (оның ішінде паспорттың / жеке куәліктің / немесе пайдаланылған кез-келген төлем картасының көшірмесін, коммуналдық төлемдер үшін ағымдағы шот-фактураны қоса алғанда, талап етуге құқылы. Сіздің атыңыз) және / немесе бейнеконференцияны өткізу (мысалы, Skype арқылы бейне қоңырау) және / немесе тұрақты бейне жазбамен ойын сессиясының бейнежазбасын сұрау. Егер сіз бізге мұндай ақпаратты бермесеңіз немесе бере алмасаңыз, онда осы ақпаратты бергенге дейін есептік жазбаңызды уақытша тоқтата тұруға және / немесе егер ол ұсынылмаған болса, есептік жазбаңызды біржола жабуға құқығымыз бар. Сіз бізге өзіңіз туралы толық, нақты және сенімді ақпарат беруді растайсыз. Сіздің жеке ақпаратыңызда қандай да бір өзгерістер болған жағдайда, оларды дереу профиліңізге қосуыңыз керек. Бұл ережені сақтамауыңыз немесе елемеуіңіз аккаунтты тоқтата тұруға немесе бұғаттауға, сондай-ақ төлемдерді болдырмауға әкелуі мүмкін.

4.1.3. Компания Сіздің аккаунтыңызға қатысты ақпаратты, транзакциялар туралы хабарламаларды, сондай-ақ келісім шарттарында көзделген болса, маркетингтік мақсаттар үшін қоңырау шалу үшін аккаунтыңызды құру кезінде көрсетілген телефон нөміріңізді пайдалана алады. Қоңыраулар Компанияның құпиялылық саясатына сәйкес жасалады.

4.1.4. Компания сіз жүгінген кезде сайтта онлайн-чат арқылы Компания өкілімен бейнеконференциядан өту қажеттігі туралы хабарлайды немесе сіз аккаунтты тіркеу кезінде көрсетілген e-mail-ге тиісті хат аласыз.

4.1.5. Компания өкілімен бейнеконференция осындай болуы мүмкін:

4.1.5.1. жеке басын анықтау мақсатында. Мұндай бейнеконференция электронды мекенжайы және т.б. өзгерген жағдайда Пайдаланушыны қосымша анықтау үшін қажет;

4.1.5.2. компания өкілінің сұрақтарымен. Мұндай бейнеконференция Сіз жоба ережелерін бұзған немесе күдікті әрекет жасаған жағдайда Пайдаланушыны қосымша анықтау үшін қажет. Бейнеконференция аккаунт бұғатталған сәттен бастап 21 күн ішінде өткізілуі керек. Егер сіз осы процедурадан көрсетілген мерзімде өтпесеңіз, аккаунт оны қалпына келтіру мүмкіндігінсіз бұғатталады

4.1.6. Егер аккаунт алаяқтық әрекеттерге күдіктену себебінен тексеру нысанасына айналса (оның ішінде аккаунт иесінен басқа біреу ойнаған кезде, БЖ қолданылған кезде және т.б.), Компания аккаунт иесінің ойын сессиясының бейнежазбасын сұрай алады.

4.1.6. Компания Сіз жүгінген кезде сайтта онлайн-чат арқылы тұрақты бейне фиксациямен өзінің ойын сессиясының жазбасын ұсыну қажеттігі туралы хабарлайды немесе Сіз аккаунтты тіркеу кезінде көрсетілген e-mail-ге тиісті хат аласыз.

4.1.6. Ойын сессиясы осындай болуы мүмкін:

4.1.6.1. компания өкілімен. Мұндай ойын сессиясы бір сағаттан үш сағатқа дейін өткізілуі мүмкін;

4.1.6.2. компания өкілінсіз, оның ойын сессиясының жазбасын және тұрақты бейне фиксациясын ұсыну қажеттілігімен. Жазу ұзақтығы жеке анықталады.

4.1.7. Пайдаланушы аккаунтты бұғаттағаннан кейін 21 күн ішінде ойын сессиясының жазбасын ұсынуы керек. Егер пайдаланушы көрсетілген мерзімде бейнежазбаны ұсынбаса, аккаунт қалпына келтіру мүмкіндігінсіз бұғатталады.

4.1.8. Тек аккаунт иесі тексеру процедураларынан өте алады. Пайдаланушы тексеру кезінде қолданыстағы паспорттың түпнұсқасын, камераны (ДК немесе смартфон), микрофонды және Пайдаланушы үздіксіз интернет байланысы бар жалғыз болатын бөлмені иеленуге міндетті. Сондай-ақ, ойын сессиясымен бейнеконференция өткізілген жағдайда, Пайдаланушы жоғарыда аталған процедура барысында барлық ойын белсенділігі жүзеге асырылатын экранды көрсету мүмкіндігі бар құрылғыларды (ноутбук, лэптоп, ДК) қасында ұстауға міндетті.

4.1.9. Жеке басын сәйкестендіру мақсатында тексеру нәтижелерін қарау 24 сағатқа дейін, сұрақтармен – 30 күнтізбелік күнге дейін, ойын сессиясымен – 90 күнтізбелік күнге дейін созылады. Компания Сіз көрсеткен электрондық пошта мекенжайына тексеру нәтижелері бар тиісті хат жібереді. Бұзушылықтар анықталған жағдайда, Компания осы келісімнің бұзылған тармақтарына сәйкес Сіздің аккаунтыңызды толық бұғаттауға дейін тиісті шаралар қабылдауға құқылы.

4.1.10. Веб-сайтта Сізде тек бір аккаунт және ойын шоты болуы мүмкін. Егер сіз Веб-сайтта бірнеше аккаунт ашуға тырыссаңыз, Біз Сіздің кез келген ойын шоттарыңыз мен аккаунттарыңызды немесе барлық ойын шоттарыңыз мен аккаунттарыңызды бұғаттау немесе жабу құқығын сақтаймыз. Біз бір ойын шотын және аккаунтты өз қалауымыз бойынша ашық қалдыруымызға құқығымыз бар. Сіз барлық ойын қаражаттарын Веб-сайттағы бұғатталған аккаунттан шығаруға құқығыңыз бар.

4.1.11. Аккаунтты дұрыс пайдаланбаған жағдайда, аккаунтты одан әрі тоқтата тұру үшін бізге мүмкіндігінше тезірек хабарлауға жауаптысыз.

4.1.12. Сайтта тіркелу кезінде сұрақтар немесе мәселелер туындаған жағдайда, Сіз онлайн чат тәртібінде қолдау қызметіне хабарласа аласыз немесе электрондық хат жібере аласыз.

4.2. Аккаунтты жабу

4.2.1. Ойыншымен жабу және тоқтату

4.2.1.1. Аккаунтты Сіз кез келген уақытта жаба аласыз. Сіз өзіңіздің шешіміңіз туралы бізге хабарлау үшін біздің қолдау қызметіне хабарласа аласыз.

4.2.1.2. Аккаунтты жабуға өтінім берген кезде мыналарды көрсету қажет:

- аккаунтты жабу мақсаты;

- Веб-сайттағы Сіздің логиніңіз және Сіздің шешіміңіздің себебі.

4.2.1.3.  Компания Сіздің шотыңыз жабылған кезде немесе одан кейін кез келген қаражатты ұстап қалу құқығын өзіне қалдырады. Қаражат ұсталуы мүмкін, егер:

- біздің немесе кез келген үшінші тараптың алдында қарызыңыз (сіздің шотыңызға байланысты) бар болса;

- Біз Сізді сөз байласу, алдау, алаяқтық, ақшаны жылыстату немесе басқа да қылмыстық әрекеттер жасады деп күдіктенесек.

4.2.1.4. Кейбір жағдайларда Сіздің өтінішіңізбен жабылғаннан кейін аккаунттыңыз қайта ашылуы мүмкін. Аккаунтты қайта ашу үшін Біз Сіздің алдыңғы (жабық) аккаунттыңызда көрсетілген жеке басыңыздағы ақпаратты және төлем әдістерін қолданамыз.

4.2.2 Біздің бастамамыз бойынша Аккаунтты жабу және жою.

4.2.2.1. Компания ойын әрекетін тексеру үшін кез келген уақытта Аккаунтыңызды жабу немесе уақытша кідірту (бұғаттау) құқығын өзіне қалдырады. Қажет болса, сізге аккаунтыңызда көрсетілген байланыс деректерін пайдаланып, бұл туралы жазбаша хабарлама беріледі.

4.2.2.2. Егер біз сіздің Аккаунтыңызды сөз байласу, алдау, алаяқтық, ақшаны жылыстату, басқа қылмыстық әрекеттер немесе бізге немесе кез келген басқа Үшінші Тарапқа зиян келтірген Ережелер мен Шарттарды бұзу салдарынан жауып тастасақ, сіздің Аккаунтыңыздың балансы қайтарылмайды және жоғалған болып саналады.

4.2.2.3. Егер бұғаттау немесе жабу алаяқтық әрекеттерден туындамаса, Ережелер мен Шарттарды бұзбай және қылмыстық ойын нәтижесінде Компанияға немесе оның пайдаланушыларының біреуіне зиян келтірмесе, бұл жағдайда баланстағы қаражат Пайдаланушының өзі көрсетілген шотқа шығарылуға жатады. Қолдау Қызметі бұғаттау/жабу себебін нақтылай алады, егер бұл ақпарат коммерциялық құпияны бұзбаса және Компанияға зиян келтірмесе.

4.2.2.4. Компания ойыншының белгілі бір веб-сайт қызметтеріне өз қалауы бойынша және алдын ала ескертусіз кіруін бұғаттай алады және/немесе шектей алады. Қызметке казино, спортқа ұтыс тігулер, покердің кез келген түрі немесе белгілі бір лимиттері бар покер үстелдері, бонустар және казино турнирлеріне қолжетімділік кіруі мүмкін.

4.2.2.5. Сонымен қатар, егер сіз 12 ай ішінде шынайы ақша балансына әсер етуі мүмкін Аккаунтыңызда ешқандай әрекет немесе басқа ойын әрекетін жасамаған болсаңыз, әрекетсіздікке байланысты Аккаунтыңыз жабылуы мүмкін. Егер сіздің Аккаунтыңыз әрекетсіздікке байланысты жабылған болса, сіз оны біздің Ережелеріміз бен Шарттарымызға сәйкес қайта тексергеннен кейін қайта қосу құқығын сақтайсыз.

4.2.2.6. Біз жеке деректерді заңмен талап етілетін немесе рұқсат етілген жағдайларды қоспағанда, барлық қажетті мақсаттарды орындау үшін қажетті кезең ішінде сақтаймыз. Біз сондай-ақ дауларды шешу, Ережелеріміз бен Шарттарымыздың сақталуын қамтамасыз ету және веб-сайт пен қызметтеріміздің қауіпсіздігіне, тұтастығына және жұмыс істеуіне байланысты техникалық және құқықтық талаптар мен шектеулерді сақтау үшін қажетті жеке деректерді сақтай аламыз.

5. Шотта ақша қаражатын орналастыру және одан шығару

5.1. Қаражатты орналастыру

5.1.1.  Сіз мұны мойындайсыз және осыыған міндеттенесіз:

5.1.1.1. ойын шотына салынған қаражат қылмыстық, заңсыз немесе тыйым салынған жолмен алынған жоқ;

5.1.1.2. Сіз жасалған мәмілелерден бас тартпайсыз, жасалған төлемдерден бас тартпайсыз және бас тартпайсыз, бұл үшінші тұлғаға ақшаны қайтаруға себеп болуы мүмкін және заңды жауапкершіліктен аулақ болады.

5.1.1.3. Компания үшінші тұлғалардан, яғни достарынан, туыстарынан, серіктестерінен және/немесе жұбайларынан ақша қаражатын қабылдамайды. Сіз өзіңіздің шотыңызға тек Сіздің атыңызға тіркелген шоттан/жүйеден және/немесе есеп айырысу карталарынан ақша салуыңыз керек. Егер қауіпсіздікті тексеру кезінде Біз осы Шарттың бұзылғанын айтсақ, онда барлық ұтыстар тәркіленуі мүмкін.

5.1.1.4. Депозиттерді орналастыру және Веб-сайттағы ойын шотынан ақша шығарып алу үшін Сіз тек несие картасын және заң бойынша жарамды және сізге тиесілі басқа қаржы құралдарын пайдалануыңыз керек.

5.1.1.5.Сіз осы Веб-сайтты және Сіздің аккаунттыңызды  кез келген қаржылық немесе басқа операциялар үшін емес, тек ойындарға жеке қатысу үшін пайдалануға міндеттенесіз. Сіздің Ойындарға қатысуыңыз тек демалу және көңіл көтеру мақсатында жеке тұлға ретінде жүзеге асырылады.

5.1.1.6. Біз төлемді қолма-қол қабылдамаймыз. Біз әртүрлі электрондық төлем жүйелерін немесе қаржы мекемелерін электрондық төлемдер үшін, соның ішінде ойыншыларға төлемдер үшін пайдалана аламыз.

5.1.1.7. Біз алаяқтық депозиттерге күдік туындаған жағдайда Сіздің шотыңызды бұғаттау және төлемдерді жою құқығын өзімізде қалдырамыз. Біз тиісті органдарға Веб-сайт қызметтерін пайдалануға байланысты алаяқтық төлемдер және заңсыз әрекеттер туралы хабарлауға құқығымыз бар. Біз несие карталарын заңсыз пайдаланғаны үшін, олар ұрлық туралы мәлімделді ме, жоқ па екеніне тәуелсіз түрде жауап бермейміз.

5.1.1.8. Біз Сіздің шотыңыздағы оң балансты Компанияға өтеуіңіз керек ақша сомасын, соның ішінде қайталанатын ұтыс тігулер жағдайларын есептеу үшін пайдалану құқығын өзімізге қалдырамыз.

5.1.1.9. Біз тұрақты клиенттерге қолдау ретінде қаражатты орналастыру тәсілдеріне қатысты комиссияларды қолданбаймыз. Ойыншыларға жүйені қаражатты орналастыру және шығарып алу кезінде ақша аудару үшін аралық объект ретінде пайдалануға тыйым салынады. Компания мұндай ойыншылардың істерін жеке түрде қарауға және толық төленбеген комиссияны төлеуді талап етуге құқылы. Бұл мінез-құлық AML басқару хабарламасының тақырыбы болуы мүмкін. Бұл ережелерге өзгерістер енгізілуі мүмкін.

5.2. Қаражатты шығарып алу

5.2.1. Сіз өзіңіздің ойын шотыңыздан қаражатты шығарып алу туралы өтінім жіберу арқылы ойын шотыңыздың қолжетімді шынайы балансының сомасынан аз немесе оған тең кез келген соманы шығарып ала аласыз. Кез келген басқа тәсілмен (телефон, электрондық пошта арқылы, мессенджерлерді пайдалана отырып және т.б.) жасалған қаражатты шығарып алуға сұраныстарды Компания қабылдамайды.

5.2.2 Сіз қаражатты бұрын ойын шотына қаражатты салу үшін қолданған әдістерді қолдана отырып ғана шығарып ала аласыз. Компания Сіз көрсеткен ақшаны алу шотының (электрондық әмиян, басқа төлем әдісі) шынымен Сізге тиесілі екеніне көз жеткізу үшін қосымша тексерулер жүргізу құқығын өзіне қалдырады.

5.2.3. Ойын аккаунттарынан қаражатты шығарып алудың негізгі лимиттері 7 күн ішінде 1 500 000 рубльге дейін (немесе сайттың ағымдағы бағамы бойынша шот валютасындағы баламасын) құрайды.

5.2.3.1 Компания аккаунттағы ойын белсенділігінің тарихына сүйене отырып, көрсетілген лимиттерді өз қалауы бойынша қайта қарау құқығын өзіне қалдырады. Клиент электрондық поштаны пайдалана отырып, лимиттерді ұлғайтуға және/немесе төмендетуге өз бетінше өтінім бере алады. Компания бұл өтінімді өз қалауы бойынша қабылдауға немесе қабылдамауға құқылы.

5.2.4. Біз криптовалюталарды және/немесе стейблкоиндерді пайдалана отырып қаражатты шығарып алу кезінде біздің тарапымыздан қосымша комиссиялардың болмауына кепілдік береміз (осы немесе өзге крипто-хаттамаға сәйкес ұсталатын комиссияларды қоспағанда). Қаражатты шығарып алу үшін басқа әдістерді қолданған жағдайда, егер Сіздің соңғы депозитіңізден бастап 72 сағаттан аз уақыт өтсе, біз қосымша комиссияны ұстап қалу құқығын сақтаймыз. Мұндай комиссия туралы барлық ақпарат (нақты сома мен пайыз) Сіз қаражатты шығарып алу туралы сұранысты растағанға дейін диалогтық терезеде Сізге айқын түрде беріледі. 

5.2.4.1 Компания Сіздің шотыңызға қаражатты шығарып алу кезінде Сіздің банкіңіз және/немесе баламалы төлем жүйесі ұстап қалатын ықтимал комиссия үшін, оның ішінде валютаны ықтимал қосарланған айырбастау үшін жауапты болмайды.

5.2.5 Компания қаражатты шығарып алуға өтінімдерді 24/7 тәртібінде өңдейді. Біз қаражатты шығарып алуға өтінім қысқа мерзімде өңделуі үшін бар күшімізді саламыз. 

5.2.6 Кейбір шығарып алу әдістері үшін белгілі бір төлем провайдерінің ережелері мен шарттарына байланысты минималды және максималды сомаға қосымша шектеулер қойылуы мүмкін. Компания аталған шектеулерге әсер ете алмайды.

5.3. Егер ойын барысында жүйелік қателер пайда болса, Компания мәселені мүмкіндігінше тезірек шешуге тырысады. Компания пайдаланушылардың Сайтқа кіру үшін пайдаланатын жабдықтың жұмысынан, сондай-ақ Интернет желісінің істен шығуынан туындаған ақпараттық технологиялар құралдарындағы қандай да бір мәселелер үшін жауап бермейді.

5.4. Покер ережелері мен Компанияның Ережелері мен шарттары бұзылған жағдайда, Біз Ойыншының шотынан барлық қаражатты тәркілеу және күту үдерісіндегі қаражатты шығарып алуға кез келген өтінімдерді болдырмау құқығын өзімізде қалдырамыз.

6. Жеке басын растау және ақшаны жылыстатудан қорғау

6.1.  ИСәйкестендіру ойыншының бірқатар жеке деректерін жинаудан тұрады. Барлық ойыншылар келесі ақпаратты бере отырып, сайтқа тіркелуі керек:

  • Толық аты

  • Жынысы

  • Туған күні

  • Толық мекенжайы

  • Болу елі

  • Электрондық пошта мекенжайы

  • Телефон нөмірі

6.2. Пoсы Ережелер мен шарттарды қабылдай отырып, Сіз өзіңіздің жеке басыңызды және берілген ақпараттың дұрыстығын растау үшін Біз өз қалауымыз бойынша немесе уәкілетті органдардың сұрауы бойынша тексерулер жүргізе алатынымызды толық түсінесіз. Мұндай тексерулер кезінде Сіздің аккаунтыңыздан ақша шығарып алу мүмкіндігі шектеулі болуы мүмкін екенін ескеріңіз.

6.3.  Біз кешенді тексеру жүргізіп жатқанда, Сізге аккаунтыңызды пайдалануды жалғастыруға рұқсат етілуі мүмкін. Дегенмен, біздің тексеру процедуралары аяқталғанға дейін Сіз мұндай аккаунттан ақша шығарып  алуға әсер ете алмайсыз.

6.4. Дәйексіз ақпарат беру осы Келісімнің талаптарын бұзу ретінде бағаланады. Мұндай бұзушылық біздің қалауымыз бойынша басқа әрекеттерден басқа Сіздің аккаунтыңыздың жабылуына әкелуі мүмкін.

6.5. Егер Біз ойыншының кәмелетке толғанын растай алмасақ, Бізде ойыншының аккаунтын тоқтата тұруға құқығымыз бар. Егер Сайттағы операцияларға қатысу кезінде ойыншының жасы Рұқсат етілген жастан аз болса, онда:

6.5.1. Ойыншының аккаунты жабылады;

6.5.2. Шоттағы қолда бар қаражат қайтарылады, ал осы кезеңде жасалған барлық ақша операциялары жарамсыз деп танылады;

6.5.3. Ойыншының жасы Рұқсат етілген жастан аз болған кезеңде алынған ұтыстар жарамсыз деп танылады. Сіз біздің бірінші талабымыз бойынша ойын шотынан шығарып алынған барлық қаражатты бізге қайтаруға міндеттісіз.

7.  Сайттағы алаяқтық және қылмыстық әрекеттер және басқа да тыйым салынған әрекеттер.

7.1.  Келесі әрекеттерге қатаң тыйым салынады, мұндай әрекеттерді жасау Келісімді тікелей бұзу ретінде қарастырылады:

7.1.1.  Ақпаратты үшінші тұлғаға беру;

7.1.2.  Заңсыз әрекеттер: алаяқтық, боттарды және Сайттың бағдарламалық жасақтамасындағы қателерді пайдалану;

7.1.3.  Ақша қаражатын орналастыру үшін ұрланған немесе басқа заңсыз жолмен алынған несиелік немесе дебеттік карта деректемелерін пайдалануға байланысты алаяқтық әрекеттер;

7.1.4.  Қылмыстық іс-әрекетке, ақшаны жылыстатуға және қылмыстық жауапкершілікке әкеп соғуы мүмкін кез келген басқа қызметке қатысу.

7.2. Біз ойыншы оларды әдейі теріс пайдаланды деп күдіктенген жағдайдайымызда, Біз бонустық қаражатқа байланысты төлемдерді немесе ұтыстарды тоқтата тұру, жою немесе қайтарып алу құқығын өзімізге қалдырамыз.

7.3. Егер сізде біреу қастандыққа қатысады немесе Веб-сайт қызметтеріне қатысты алаяқтық әрекеттермен айналысады деп күдіктенсеңіз, бізге дереу электрондық пошта арқылы хабарлауды талап етеміз.

7.4.  Компания ойыншылардың Веб-сайтқа кіруіне алдын ала ескертусіз тыйым салуға және егер олар алаяқтық әрекеттерге күдіктенсе, олардың аккаунттарын бұғаттауға құқылы. Мұндай жағдайларда Компания мұндай ойыншылардың шоттарындағы ақшалай қаражаттарын қайтаруға және өтеуге міндетті емес. Сонымен қатар, біз құқық қорғау органдарына заңсыз әрекеттер туралы хабарлауға құқығымыз бар. Пайдаланушылар мұндай істерді тергеуде бізбен толық ынтымақтасуға міндетті.

7.5.   Агрессивті немесе қорлайтын қарым-қатынас тәсілін, жеке тұлғаға және Сайттың басқа пайдаланушыларына қатысты кез келген зорлық-зомбылық әрекеттерін қолдануға тыйым салынады.

7.6.  Ойыншылар Веб-сайтты тек ойын-сауық мақсатында пайдалана алады.

7.7.  Компанияның жазбаша келісімінсіз Сайтты толығымен немесе оның жекелеген бөліктерін көшіруге тыйым салынады.

7.8. Сізге Сайттың қауіпсіздік жүйесін бұзуға, шектеулі деректерге рұқсатсыз қол жеткізуге бағытталған әрекеттерді жасауға тыйым салынады.

7.9.  Ойыншылар Сайттың қауіпсіздік жүйесін бұзуға, шектеулі деректерге рұқсатсыз қол жеткізуге немесе DDoS шабуылдарын жасауға бағытталған әрекеттерді жасамауға міндеттенеді. Осы ережені бұзды деп күдіктелген ойыншыларға қатысты тиісті шаралар қабылданады: Сайтқа кіруге толық тыйым салу және Пайдаланушының аккаунтын бұғаттау. Сонымен қатар, Біз жауапты органдарға ойыншының заңсыз әрекеттері туралы хабарлауға құқығымыз бар.

7.10. Ойыншыға спорттық ұтыс тігулерге қатысты келесі әрекеттерге тыйым салынады: букмекерлік шанышқылар, коэффициент сканерлерін, ұтыс тігулерді автоматты түрде жасауға арналған бөгде немесе кез келген басқа бағдарламалық жасақтанамы пайдалану. Компания жоғарыда аталған ереже бұзылған жағдайда қаражатты тәркілеу немесе операцияларды тоқтата тұру және қаражатты алу арқылы ойыншының шотын бұғаттауға құқылы.

7.11. Бір ойыншының аккаунтын екіншісіне беруге және сатуға қатаң тыйым салынады.

7.12.  Ойыншы Веб-сайт қызметтері арқылы Компанияға немесе үшінші тарапқа тиесілі зияткерлік меншік құқығын ала алмайды.

7.13.  Осы Веб-сайттың барлық мазмұны авторлық құқықпен және Компанияға тиесілі басқа меншік құқығымен қорғалған. Веб-сайтта ұсынылған барлық жүктелетін және басып шығарылатын материалдарды жеке және коммерциялық емес пайдалану үшін тек бір компьютерге жүктеуге болады.

7.14. Сайтта ұсынылған сауда белгілерін, логотиптерді және кез келген басқа жарнамалық материалдарды пайдалануға немесе көбейтуге тыйым салынады.

8. Зиянды бағдарламалық жасақтаманы (БЖ) пайдалануға тыйым салу.

8.1. Үшінші тұлғалардан сатып алынған немесе өздігінен әзірленген, ойыншының орнына кейбір функцияларды орындайтын немесе ойын әрекеттерінің толық циклін орындайтын кез келген робот бағдарламаларын немесе жасанды интеллектті (боттарды) пайдалануға қатаң тыйым салынады.

8.2. Тыйым салынған бағдарламалық жасақтама.

8.2.1. Кез келген "виртуалды машиналарды" – бағдарламалық жасақтаманы эмуляциялайтын бағдарламалық жүйелерді пайдалануға қатаң тыйым салынады. 

8.2.2. Poker Planer, Kings Hands CG Converter, Planet Converter сияқты қол түрлендіргіштерін пайдалануға қатаң тыйым салынады.

8.2.3. Түрлендіргіштер мен олардың модификациялары әртүрлі покер румдары үшін бірдей тыйым салынған бағдарлама ретінде бекітіледі.

8.2.4. Компания конвертерді компаниямен өзара әрекеттесусіз бір рет қолданғаны үшін ескерту жасайды. Қайта бұзылған жағдайда Компания аккаунтты бұғаттайды. 

8.2.5. Бағдарламалық жасақтамамен өзара әрекеттесу кезінде конвертерді бір рет қолданған жағдайда, Компания алдын ала ескертусіз аккаунтты бұғаттауға құқылы. 

8.2.6. Компания келесі анықтамаларға ие кез келген бағдарламалық жасақтаманы пайдалануға тыйым салады:

8.2.6.1. Connective Games платформасында арнайы немесе соның ішінде покер румдарымен жұмыс істеуге арналған.

8.2.6.2. Осы бағдарламаны пайдаланатын Ойыншыға кез келген адал емес артықшылық береді.

8.2.6.3. Жабық карталар туралы ақпаратты ойыншылар арасында бөліседі немесе кез келген жолмен келісуге немесе алдауға ықпал етеді.

8.2.6.4. Ойыншылардың қол/тарату немесе профиль дерекқорын пайдаланады және оны Пайдаланушылармен бөліседі.

8.2.6.5. Адамның шешім қабылдау қажеттілігін азайтады немесе жояды (мысалы, белгілі бір бастапқы қолдарды автоматты түрде түсіріп тастайтын құрылғылар).

8.2.6.6. Датамайнинг үшін әзірленген (яғни, ойын клиентінен ойыншылардың қолдарын/таратуларын немесе профильдерін жинау, нәтижесінде ойыншы өз ойыны тұрғысынан қарастырылады).

8.2.6.7. Шынайы уақыт тәртібінде және ойнау кезінде ойынның келесі қадамы бойынша кеңестер береді (ICM талдау және есептеу құрылғыларын қоса).

8.2.6.8. Алаяқтық пен алдауды анықтау үшін біздің кез келген құрылғыларымызды бұғаттауға тырысады.

8.2.6.9. Компания Ойыншылардың компьютерлерінде осындай бағдарламалық жасақтаманы мұқият қадағалайды. Веб-сайтта ойнау арқылы Сіз оған келісіміңізді бересіз және анықтау құрылғыларына кедергі жасамауға міндеттенесіз.

8.3. Датамайнингке тыйым салу. Датамайнингке кез келген мақсатта, коммерциялық және жеке мақсатта, ойыншы немесе кез келген адам алған ақпаратқа қарамастан тыйым салынады.

9.  Ойыншылардың өтініштері

9.1. Ойыншылардың барлық өтініштері қолдау бөлімінде өңделеді және қолдау қызметкерлері мәселені бірден шешпеген жағдайда компанияға беріледі. Сізге шағымның жай-күйі туралы ақылға қонымды мерзімде хабарланады.

9.2. Егер Компания дауды шеше алмаса, сіз Веб-сайтта көрсетілген кез келген тәуелсіз органға, құмар ойын органына немесе лицензиялауды реттеуші органға жүгіне аласыз.

9.3. Әдетте, Компания шағымды алған сәттен бастап он (10) күнтізбелік күн ішінде шағымдарды шешу үшін қолдан келгеннің бәрін жасайды. Егер Компанияға шағымды қарау үшін он (10) күнтізбелік күннен артық уақыт қажет болса, Біз бұл мерзімді ұзарта аламыз.

9.4. Сервер журналдары мен жазбаларын кез келген шағымның нәтижесін анықтаған кезде түпкілікті дереккөз ретінде қарастырылуы керек. Сіз экранда көрсетілетін нәтиже мен ойын сервері арасындағы екіталай келіспеушіліктер болған жағдайда, ойын серверінде тіркелген нәтиже басым болады деп келісесіз. Сонымен қатар, біздің жазбалар сіздің тиісті онлайн ойын әрекеттеріне қатысуыңыздың шарттары мен жағдайларын және осы қатысудың нәтижелерін анықтауда түпкілікті дәлел болады.

10. Ойыншылардың сөз байласуына тыйым салу

10.1. Ойыншылар тек өздерінің жеке қызығушылықтарын ескере отырып ойнауға міндетті.

10.2. Ойыншыларға пайда табу мақсатында басқа Ойыншылармен ойын барысы туралы келіссөздер жүргізуге тыйым салынады

10.3. Ережелер ойыншылар арасындағы келісімнің орын алуына және басқа ойыншыларға зиян келтірілгеніне қарамастан күшіне ие.

10.4. Ойыншыларға достарына қарсы жұмсақ ойын ойнауға – софтплейге – тыйым салынады, яғни қарсыластың белгілі және белгісіз ойынында бірдей ойын стратегиясын қолдану керек.

10.5. Ойыншыларға чипдампингті қолдануға тыйым салынады, яғни Ойыншы басқа ойыншыға қаражат беру үшін ойын барысында әдейі ұтылмауы немесе манипуляция жасамауы керек.

10.6. Ойыншыларға жабық карталар туралы ақпаратты басқа ойыншылармен бөлісуге тыйым салынады. Тарату аяқталғаннан кейін жабық карталарды талқылауға рұқсат етіледі. Бұл блефтің көріністерінің бірі болуы мүмкін екенін ескеріңіз. 

10.7. Ойыншыларға жалпы қаржылық қызығушылығы бар кез келген Ойыншы қатысатын бірдей кэш ойынында немесе турнирде ойнауға тыйым салынады. Ұтыс тігулер, «swap» айырбастау, пайданы бөлу немесе банкролл бойынша келісімі бар адамдармен ойнауға тыйым салынады

10.8. Басқа ойыншыларды сөз байласуға итермелеуге тыйым салынады.

11. Жауапты Ойын

11.1. Сіз әрқашан жеңе алмайтыныңызды түсінуіңіз керек, өйткені жоғалту да ойынның бір бөлігі. Егер сіз өз мүмкіндігіңізден асып кетсеңіз, кейбір әлеуметтік және қаржылық қиындықтар туындауы мүмкін екенін мойындауыңыз керек. Ойындар тәуелділікті тудыруы және уақыт пен ақшаны жоғалтуға әкелуі мүмкін екенін түсінуіңіз керек. Шын мәнінде, Компания Сіздің ойын тәжірибеңіз мүмкіндігінше жағымды болғанын қалайды, тіпті сіз ұтылған сәттерде де.

11.1.1. Егер Сізде ойынға тәуелділік мәселелері бар деп күдіктенсеңіз, сізге көмектесе алатын Gamblers Anonymous немесе Gambling Therapy сияқты нақты ұйымдармен байланыса аласыз.

11.2. Өзін-өзі алып тастау

11.2.1. Сіз біздің қолдау қызметіне хабарласу арқылы өзіңізді алып тастай аласыз. Сіз өзіңіздің аккаунтыңызды еркін түрде тоқтата тұру туралы өтініш жасай аласыз. Сұралғаннан кейін біздің тұтынушыларға қызмет көрсету аккаунтты алдын ала тоқтата тұру үшін 24 сағатқа дейін созылуы мүмкін.

11.2.2. Алдын ала тоқтатқаннан кейін Сізге поштаға толтыру үшін арнайы нысаны бар хабарлама келеді (қалаған бұғаттау мерзімі, себебі және т.б.).

11.2.3. Өзіңізге қалпына келтіруге жеткілікті уақыт беру үшін Сіздің аккаунтыңызды 7 күнге тоқтата тұруды ұсынамыз, бірақ шын мәнінде Сіз кез келген күн санын таңдай аласыз. Егер шот тоқтатылған болса, Сіз депозит жасау мүмкіндігімен шектелгеніңізді ескеріңіз. Сіздің аккаунтыңызды біздің тұтынушыларға қызмет көрсету тобы қолмен тоқтатады, сондықтан оны қайта қосу үшін 7 күннен кейін хабарласыңыз.

11.2.4.  Көрсетілген нысанды толтырғаннан кейін ойыншының аккаунтын пайдаланушы көрсеткен мерзімге біздің қолдау қызметі бұғаттайды.

11.2.5.  Егер ойыншы нысанды толтырудан бас тартса, алдын ала бұғаттау кезеңі аяқталғаннан кейін олардың аккаунты автоматты түрде ашылады.

11.2.6.  Өмір бақи өзін-өзі алып тастау. Өмір бойы (мерзімсіз) өзін-өзі алып тастауды растау үшін пайдаланушы жеке басын тексерудің қосымша процедурасынан өтуі керек.

11.2.7. Ойын платформасына кіруді шектеу үшін орнатылған өзін-өзі алып тастау кезеңінде Сіздің бонустарға, құлыпталған бөлімдегі ойындарға және акцияларға қатысуға қолжетімділігіңіз шектеулі болады. Бұл бонустарды пайдалана алмайтыныңызды, белгілі бір ойындарды ойнай алмайтыныңызды немесе басқа пайдаланушыларға қолжетімді акцияларға қатыса алмайтыныңызды білдіреді. Бұл шаралар сіздің қауіпсіздігіңіз үшін және ойынға жауапкершілікпен қараудың бір бөлігі болып табылатын өзін-өзі алып тастау туралы шешімді сақтау үшін енгізілген.

11.2.8. Тұрақты бұғатталған аккаунтқа кіруді қалпына келтіру жүргізілмейді.

12. Веб-сайтта cookie файлдарын пайдалану

12.1. cookie файлдары Веб-сайттың функционалдығын қамтамасыз ету үшін қолданылады. Егер Сіз Веб-сайтта қолданылатын cookie файлдарын жойсаңыз, Веб-сайттың белгілі бір бөлімдері мен функцияларына кіруге тыйым салынуы мүмкін.

13. Покер

13.1. Покер экожүйесі

13.1.1.  Покердегі Сит-аут ережелері

13.1.1.1. Сит-аут опциясын тек қысқа үзілістер үшін пайдалануға рұқсат етіледі.

13.1.1.2. Сит-аут таймерді қайта іске қосуға тыйым салынады. Бұл дегеніміз, ойыншы Сит-ауттан кете алмайды немесе оған ешқандай немесе аз белсенділікпен орала алмайды.

13.1.1.3. Сит-аут опциясын белгілі бір қарсылас күткен немесе басқа қарсыластармен ойнаудан аулақ болған жағдайда пайдалануға тыйым салынады

13.1.1.4. Сит-аут опциясын үстелдерді бұғаттау үшін пайдалануға тыйым салынады. Үстелдерді бұғаттау кезінде ойыншы үстелдегі орынды бұғаттау үшін «ойыннан тыс» болатын жағдайлар жасалуы керек және Сит-аут таймердің  аяқталғаннан кейін мұндай ойыншы қанағаттанарлық белсенділік көрсетпейді.

13.1.2.  Бамхантингке тыйым салынған. Бамхантинг — бұл покер ойынында немесе турнирде әлсіздеу ойыншыларды іздеу үдерісі.

13.1.3.  Егер сіз покер экожүйесінің шарттарын бұзсаңыз, Компания Сізге мұндай бұзушылықтар туралы электрондық пошта арқылы хабарлайды. Шарттар қайта бұзылған жағдайда, Біз Сіздің покер ойындарына қол жеткізуіңізді тоқтата тұру және/немесе ойыншыға қызмет көрсетуден бас тарту құқығын өзімізде қалдырамыз.

13.2. Покерге арналған чат шарттары

13.2.1.  Компания Сізге чат арқылы басқа ойыншылармен сөйлесу мүмкіндігін қамтитын покер ойындарының кең таңдауын ұсынады. Мұндай қарым-қатынас жағымды атмосфераны сақтау және алаяқтық әрекеттердің алдын алу мақсатында белгіленген ережелерге сәйкес жүзеге асырылуы керек.

13.2.2.  Компания басқа ойыншылардың заңсыз әрекеттерінен келтірілген зиян үшін жауап бермейді.

13.2.3.  Ағымдағы банктерге/комбинацияларға түсініктеме беруге тыйым салынады. Компания басқа ойыншыларға қатысты қорлайтын пікірлер мен сөз тіркестері сияқты әдепсіз мінез-құлықтың кез келген түріне тыйым салады. Чатта басқа пайдаланушылардың жеке ақпаратын сұрауға немесе хабарлауға, сондай-ақ құпиялылықты немесе басқа құқықтарды бұзуға рұқсат етілмейтінін ескеріңіз. Сіз чатты жарнама және жылжытылу мақсатында пайдалана алмайсыз. Нәсілге немесе ұлтқа немесе саяси көзқарасқа қатысты тақырыптарды көтеруге тыйым салынады.

13.2.4.  Егер Сіз чатта әдепсіз мінез-құлықтың құрбаны немесе куәгері болсаңыз, Біз Сізге бұл жағдай туралы Қолдау Қызметіне хабарлауды ұсынамыз.

13.2.5.  Компания чатты автоматты модерациямен қамтамасыз етеді. Автоматты модерация сәтсіз болған жағдайда оны Компания қызметкерлері жүзеге асырады.

13.2.6.  Чаттағы барлық сөйлесулерді компания сақтайды.

13.2.7.  Егер ойыншы чат ережелерін бұзса, Компания оған ескерту жібереді. Қайта бұзылған жағдайда, Компания ойыншыға чатқа кіруді шектеу құқығын өзіне қалдырады. Компания ойыншыларды алдын ала ескертусіз шектеу және бұрын жарияланған құлыптау мерзімі аяқталғанға дейін ойыншыларға кіруді бұғаттан шығару құқығын өзіне қалдырады.

13.2.8.  Компания барлық зиянды әңгімелер туралы құзыретті органдарға хабарлауға құқылы.

14. Бонустар

14.1. Әрбір бонусқа арнайы тиісті шарттар қолданылады. Шарттармен тиісті сілтемелер бойынша немесе «Науқандар» бөлімінде танысуға болады.

14.2. Покер өнімін пайдалану нәтижесінде алынған барлық бонустар тек покер өнімінің көмегімен және покердің қолданыстағы шарттарына сәйкес өтелуі мүмкін.

14.3. Веб-сайттағы спорттық ұтыс тігулер арқылы алынған барлық бонустар тек Веб-сайттағы спорттық іс-шараларға тігулер арқылы және нақты тиісті шарттарға сәйкес өтелуі мүмкін.

14.4. Веб-сайттағы казино өнімі арқылы алынған барлық бонустар тек веб-сайттағы казино өніміне ұтыс тігулер арқылы және нақты тиісті шарттарға сәйкес өтелуі мүмкін.

14.5. Казино бонусын іске қосу арқылы Сіз салынған қаражат осы бонусты толығымен ұтып алу үшін немесе ол жойылғанға дейін пайдаланылатынына келісесіз.

14.6. ККомпания бонустық ұсынысты теріс пайдаланды деген күдік туындаған жағдайда бонустық ақшаға байланысты кез келген төлемдерді немесе ұтыстарды тоқтата тұру, тоқтату немесе жою құқығын өзіне қалдырады.

14.7. Сіз бонусты ақшалай балама ретінде қабылдамауыңыз керек.

14.8. Сіз өзіңіздің жеке қаражатыңызды салған кезде, олар сіздің «ақшалай балансыңызға» қосылады. Бірінші кезекте бонусты ұтып алу үшін «ақшалай балансынан» қаражат пайдаланылады. Бонустық баланстағы қаражат бонусты толық ұтып алғанға дейін шағырып алуға жатпайды.

14.9. Қаражатты Веб-сайттың басқа ойын бөліміне аудару әрекеті бонустық ұсынысты алаяқтық теріс пайдалану ретінде қарастырылады. Егер бұл бұзушылық анықталса, Біз сіздің шотыңызды толығымен бұғаттауға немесе адал емес жолмен ұтып алынған ақшаны тәркілеуге дейін тиісті шараларды қабылдау құқығын өзімізде қалдырамыз.

14.10. Егер Сіз бонустық шотыңызды қолма-қол ақшаға айналдырғыңыз келсе, Сіз орнатылған вейджерді ойнауыңыз керек. Вейджер әр бонус үшін бөлек орналастырылуы және орнатылуы керек  ұтыс тігулердің қажетті санын анықтайды.

14.11. Вейджер тегін спиндердегі жеңіске немесе депозитке немесе жеңіс пен депозитке салынуы мүмкін. Әрбір бонус өзінің белгілі бір ұтыс ережелерін қамтиды. Ұтыстар түрінде алынған барлық сомалар бонустық балансқа қосылады. Бонустық шот «ақшалай балансыңызға» барлық соманы ұтып алғаннан кейін ғана аударылады.

14.12. Сіз бонустық балансыңызды өзіңіз нөлге теңестіруге құқығыңыз бар. Арылту нәтижесінде барлық қаражат нөлге теңестіріледі.

14.13. Компания ойыншы тарапынан алаяқтық әрекеттер болған жағдайда өз қалауы бойынша бонустық балансты нөлге теңестіруге құқылы.

14.14. Бонустық баланс Үстел ойындарында, Live ойындарында, Мини-ойындарда, Виртуалды спортта, сондай-ақ кейбір бейне слоттарда жоқ екенін ескеріңіз.

14.15. Бонусты оның мерзімі біткенше пайдалана аласыз. Мерзімі аяқталғаннан кейін ол жарамсыз болады.

14.16. Ойын раундтарын ауыстыруға тыйым салынады. Бонустық балансты қолдана отырып, бонустық ойындарды мақсатты түрде жинақтау жағдайлары алаяқтық ретінде қарастырылады. Кез келген ойын раундтарын, соның ішінде тегін спиндерді, кез келген жинақтау бонустарын немесе бонустық ақшамен ойнау кезінде бонустық ойындарды кейінге қалдыруды теріс пайдалануға тыйым салынады. Кез келген кейінге қалдырылған ойындар, бонустар (кез келген жинақталған артықшылықтарды қоса) және тегін ойындар қызмет көрсетуден бас тарту және қаражатты тәркілеумен бірге аккаунтты бұғаттауға әкеледі.

14.17. Ұтыс жүйесін айналып өту мақсатында бонустық балансты пайдалануға тыйым салынады. Бұл әрекеттер алаяқтық ретінде қарастырылады.

14.18. Веб-сайттағы барлық бонустар белсенді немесе белсенді емес болуы мүмкін. Белсенді бонустар болған жағдайда, қаражатты шығарып алу осы бонустарды ұтып алғанға немесе жойғанға дейін қол жетімді болмайды.

14.19. Егер Сіздің ойын шотыңызда сайттың кез келген өніміне белсенді емес бонустар болса, олардың барлығы ойын шотынан ақшалай қаражат алынғаннан кейін жойылады.

14.20. Компания Ойыншының ойын шотына ойыншыға тиесілі емес немесе Ойыншы ұтып алу нәтижесінде алынбаған ұтыстарды немесе бонустарды қате есептеген жағдайда, мұндай қате есептелген сома автоматты түрде Компанияның меншігі болып қалады және кез келген уақытта Ойыншының ойын шотынан алынуы тиіс. Егер Ойыншы оған тиесілі емес қаражатты Компания қате туралы білмес бұрын шығарып алса, онда Ойыншыға қате есептелген сома мұндай Ойыншының Компания алдындағы қарызы болып саналады. Мұндай қарыз дереу қайтарылуға жатады. Ойыншының шотын дұрыс толтырмаған жағдайда, Ойыншы қолдау қызметіне хабарласу арқылы бұл туралы Компанияға дереу хабарлауы керек.

15. Оқиғалар/Ойындар

15.1. Компания кез келген турнирлерді, бонустар мен науқандарды, сондай-ақ қажет болған жағдайда кез келген покер ойынын болдырмауға құқылы.

15.2. Қытайлық "Pineapple" Покері. Покер Сіздің үстеліңізде болған сәттен басталады. Сіз тұрақты Интернет байланысын қамтамасыз етуге және ашық үстелге қосылуды бақылауға жауапты боласыз. Егер ажырату орын алса, сіздің мәртебеңіз "Сит-аутқа" өзгермейді.

16. Турнирлерді болдырмау

16.1. Кепілдендірілген жүлде қорымен турнирді болдырмау.

16.1.1.  Мұндай жағдайларда кепілдендірілген жүлде қоры бар турнир болдыртылмау мүмкін:

16.1.1.1. Басталғанға дейін болдырмау. Мұндай болдырмаужағдайында барлық бай-индер ойыншыға қайтарылады.

16.1.1.2. Егер жүлделі орындар бос болса, ойыншы сыйақы алады. Ойыншылар жүлде қорын бөледі: 50% қалған ойыншылар арасында тең бөлінеді, ал қалған 50% қалған ойыншылардың фишкалардың санына сәйкес бөлінеді.

16.1.1.3.  Ойыншылардың жүлделері болған кезде болдырмау. Бұл жағдайда жүлде қоры келесідей бөлінеді: әр қатысушы болдыртпауға дейін алынбаған ең төменгі сыйлықты алады. Қалған жүлде қоры қалған ойыншылардың фишкалары арасында бөлінеді. Барлық ойыншылардан барлық тиісті төлемдерді покер-рум алады.

16.2. Кепілдік берілген жүлде қоры жоқ турнирді болдырмау.

16.2.1.  Мұндай жағдайларда кепілдендірілген жүлде қоры жоқ турнир болдырмауы мүмкін:

16.2.1.1. Турнир басталғанға дейін оны болдырмау. Турнирлік комиссиялары (алымдары) бар барлық бай-индер ойыншыларға қайтарылады.

16.2.1.2. Егер жүлделі орындар бос болса, ойыншы сыйақы алады. Ойыншылар жүлде қорын бөледі: 50% қалған ойыншылар арасында тең бөлінеді, ал қалған 50% қалған ойыншылардың фишкалардың санына сәйкес бөлінеді. Турнирден шыққан ойыншылардың барлық төлемдері покер-румда қалады.

16.2.1.3. Ойыншылардың жүлделері болған кезде болдырмау. Әр ойыншы турнир жойылғанға дейін алынбаған минималды сыйлықты алады. Қалған жүлде қоры қалған ойыншылардың фишкалардың санына сәйкес бөлінеді. Барлық басқа ойыншылар өздерінің турнирлік бай-индерін алады. Турнирден шыққан ойыншылардың барлық төлемдері покер-румда қалады.

16.2.1.4.  Фриролл турнирлерді болдырмау. Егер турнир жүлде сатысында өтсе, онда турнирдің кепілдендірілген жүлде қоры ойыншылар арасында бөлінеді. Егер турнир жүлде сатысына жетпесе, жүлде қоры бөлінбейді.

16.2.1.5.  Сыйақы үшін нокаут турнирлерді болдырмау. Бекітілген сыйақы ойыншыларға қайтарылуы керек.

16.2.1.6. Sit and Go турнирлерін болдырмау. Жоғарыда аталған барлық ережелер Sit and Go турнирлеріне де қатысты.

16.3.    Турнирді болдырмаудың ерекше шарттары

16.3.1.  Егер ойын сервері қолжетімді болмаса, барлық турнирлер тексеріледі. 1 сағат ішінде қолжетімділікті қалпына келтіру мүмкін болмаған жағдайда турнир болдырылмайды.

16.3.2.  Уақтылы болдырылмаған жағдайда турнир қысқа мерзімде болдырылмайды. Егер турнир жүлде сатысына жетсе, турнирдің кепілдендірілген жүлде қоры ойыншылар арасында бөлінеді. Егер турнир жүлде сатысына жетпесе, жүлде қоры бөлінбейді.

16.4. Уақытша тоқтатылған турнирлердегі ойын.

16.4.1.  Ойыншылар болмаған жағдайда, олар өз ұтыс түгуіне сәйкес соманы қайтаруға алады.

17. Ұтыс тігулер ережелері

17.1. Спортбук платформасы көрінеу «жаман» коэффициенттермен, өзгертілген коэффициенттермен жасалған ұтыс тігуден немесе оқиға басталғаннан кейін жасалған ұтыс тігуден бас тарту құқығын өзіне қалдырады.

17.2. Спортбук платформасы қабылдаған барлық ұтыс тігулер осы ережелермен, сондай-ақ қолданылатын лицензиялық шарттармен реттеледі.

17.3. Спортбук платформасы кез келген ұтыс тігуден бас тарту, оған тыйым салу, болдырмау немесе шектеу құқығын өзіне қалдырады.

17.4. Спортбук платформасы сайыс немесе ресми нәтижелер аяқталғаннан кейін есеп айырысу жасау құқығын өзіне қалдырады.

17.5. Оқиғаның жеңімпазы оқиға аяқталған күні анықталады. Спортбук платформасы наразылықтарды немесе ұтыс тігулердің болдырылмаған шешімдерін мойындамайды. Сайыс басталғаннан кейін уақытша тоқтатылған оқиғаны есептеу осы спорт түріне Спортбук платформасы белгіленген ұтыс тігулер ережелеріне сәйкес шешілетін болады.

17.6. 18 жасқа толмаған адамдарға  ұтыс тігулер жасауға тыйым салынады.

17.7. Спортбук платформасы осы құжаттағы барлық ережелерді алдын ала жазбаша ескертусіз өзгертіп, қайта қарауы мүмкін. Біздің ережелерге енгізілген барлық өзгерістер мен түзетулер Спортбук платформасының веб-сайтында жарияланады.

17.8. Барлық спорттық оқиғаларға ұтыс тігулердің максималды сомасы Спортбук платформасымен анықталады және алдын ала жазбаша ескертусіз өзгертілуі мүмкін. Спортбук платформасы сонымен қатар шоттардағы шектеулерді түзету құқығын өзіне қалдырады.

17.9. Теріс балансы бар шоттар үшін Спортбук платформасы кез келген аяқталмаған ойындардан бас тарту құқығын өзіне қалдырады, олардағы ұтыс тігулер қателік нәтижесінде алынған қаражатқа орналастырылған ба, жоқ па екеніне тәуелсіз түрде.

17.10. Қатысушылар өз шоттарындағы операциялар үшін ғана жауап береді. Ұтыс тігулерді орналастырмас бұрын, оларды қателіктердің бар-жоғына тексеріңіз. Транзакция аяқталғаннан кейін оны өзгерту мүмкін емес. Спортбук платформасы клиент жасаған жоқ немесе қайталанатын ұтыс тігулер үшін жауап бермейді және ойынның болмауына немесе қайталануына байланысты өзгертулер туралы сұраныстарды қабылдамайды. Клиенттер барлық сұралған ұтыс тігулердің қабылданғанына көз жеткізу үшін әр сессиядан кейін сайттың «Менің ұтыс тігулерім» бөлімінде өз транзакцияларын көре алады.

17.11. Дауға деген өтінімдер қаралатын ұтыс тігу бойынша шешім қабылданған күннен бастап жеті (7) күн ішінде берілуі тиіс. Осы кезеңнен кейін ешқандай шағымдар қанағаттандырылмайды. Клиент өз есептік жазбасы бойынша операциялар үшін жалғыз өзі жауап береді.

17.12. Ұтыстар әрқашан ондық коэффициенттер арқылы есептеледі. Коэффициенттерді британдық стандартқа аудару кезінде дөңгелектеу қателіктері болуы мүмкін екенін ескеріңіз, өйткені кейбір коэффициенттерде британдық үлгінің бөлшектерінде нақты аударма жоқ. Мұнда біз ең жақын бөлшек коэффициенттерді көрсетеміз.

17.13. Спортбук платформасы алдын ала ескертусіз клиенттің есептік жазбасын тоқтата тұру құқығын өзіне қалдырады.

17.14. Осы ережелердің ағылшын тіліндегі нұсқасы мен кез келген басқа тілдік нұсқасы арасында сәйкессіздіктер болған жағдайда, ағылшын тіліндегі нұсқасы дұрыс деп саналады.

17.15. Комбо (экспресстер, парлаилар, мульти). Егер белгілі бір нәтижелер өзара байланысты болса, мысалы: егер Сіз Барселонаның Ла Лигадағы жеңісіне Барселонаның шешуші матчтағы жеңісімен бірге үйлестікте ұтыс тігу жасасаңыз, онда бұл ұтыс тігулер жойылады.

17.16. Жүйелік ұтыс тігу арқылы жасалған кез келген ұтыс тігулер Бонустық ұтыс тігулерге қойылатын талаптарға сәйкес есепке алынбайды. 

17.17. Ағымдағы Нәтижені жаңарту тек танысып оқуға арналған. Спортбук платформасы кез келген қателіктер үшін жауап бермейді. Спортбук платформасы егер нәтиже бұрыннан белгілі болса немесе техникалық мәселелерге байланысты коэффициенттер дұрыс жаңартылмаған болса, кез келген ұтыс тігуді болдырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.18. Аутрайт (Outright) ұтыс тігулер «Барлық қатысушылар қатысқаны маңызды емес» (all in run or not) ретінде қарастырылады, сондықтан егер басқаша көрсетілмесе, іріктеме оқиғаға қатыспаса, ұтылу ретінде қарастырылады. Тең ойын ережелері бірнеше жеңімпаз болған кезде қолданылады. Ойыншылардың ұтыс тігулері алдымен тең түскен таңдалған позициялар санына бөлінеді, содан кейін олардың ұтыс тігулерінің бұл бөлігі ұту ретінде есептеледі, ал қалған бөлігі ұтылу ретінде есептеледі.

17.19. Спортбук платформасы, егер нәтиже айыппұл ұпайларын қою, мәжбүрлеп төмендету немесе қарастырылып отырған ойындардың/сайыстардың әдеттегі нәтижелерінен басқа кез келген басқа шараның нәтижесінде өзгертілген болса, кез келген ұтыс тігулерді жою немесе болдырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.20. Барлық ұтыс тігулер, егер өзгеше көрсетілмесе, қорытындылау сәтінде сайысты өткізетін ресми орган ұсынған ақпаратты пайдалана отырып есептеледі. Ресми сайыстардан тыс қандай да бір оқиғалар болған жағдайда ұтыс тігулер берілген ақпаратты пайдалана отырып есептеледі.

17.21. Егер қатысушылардың бірі бастамаса, Спортбук платформасы бұл бәсекелеске нарықты болдырмайды (head-to-head market).

17.22. Егер екі қатысушы да аяқтамаса, онда айналымы көбірек қатысушы жеңімпаз болады. Егер екі қарсылас бір айналымнан шығып кетсе, Спортбук платформасы бұл бәсекелеске нарықты болдырмайды (head-to-head market).

17.23. Егер бәсекелестер дәл сол позицияда болса, Спортбук платформасы бұл бәсекелеске нарықты болдырмайды (head-to-head market).

17.24. Спортбук платформасы жүйелік ақаулық, кемістіктер, кідірістер, манипуляциялар немесе деректерді беру қателіктері нәтижесінде клиенттің келтірген зияны үшін жауап бермейді.

17.25. Клиенттердің талаптарын Спортбук платформасы Клиент Спортбук платформасына жазбаша өтінім берген сәттен бастап отыз күн ішінде қарайды. Шешім қабылданғаннан кейін Спортбук платформасы клиентке ойын есептік жазбасына байланған электрондық пошта мекенжайы арқылы хабарлайды.

17.26 Жосықсыз әрекеттерге күдік болған жағдайда Спортбук платформасы кез келген ұтыс тігудің немесе оның бір бөлігінің күшін жою құқығын өзіне қалдырады, осылайша күмәнді ұтыс тігуді жарамсыз етеді (мұндай жағдайларда төлем «1» коэффициентімен жүргізіледі) немесе қаражаттың кез келген шығарып алуын күнтізбелік 31 күнге дейінгі мерзімге тоқтата тұрады.

17.27. Клиенттер тек жеке ұтыс тігулер жасай алады, топтық ұтыс тігулерге жол берілмейді. Бір немесе әртүрлі клиенттердің бірдей нәтижелеріне/жеңімпаздарына қайталама ұтыс тігулер кейіннен жарамсыз деп танылуы мүмкін. Сайыстың/спортшылардың ресми нәтижесі белгілі болғаннан кейін де, Спортбук платформасы, егер ол Клиенттер қастандықпен немесе топта әрекет етеді деп санаса немесе ұтыс тігулерді бір немесе бірнеше Клиент қысқа уақыт ішінде жасаған болса, аталған ұтыс тігулерді жарамсыз деп тануы мүмкін. Сондай-ақ, Спортбук ұтыс тігулерді қабылдаудан бас тартуға немесе егер олар бір IP-мекенжайдан әр түрлі ойын есептік жазбаларынан жасалған болса, қазірдің өзінде жасалған ұтыс тігулерді жарамсыз деп санауға құқылы.

17.28. Шынайы уақыттағы ұтыс тігулер (LIVE bets): егер матч тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса және жоспарланған уақыттан кейін 48 сағат ішінде жалғаспаса, ұтыс тігулер жойылады (ойын тоқтаған кезде нақты анықталған нәтижелерді қоспағанда).

17.29. Спортбук платформасының сайтында жарияланған статистикалық деректер немесе редакциялық мәтін, қосымша ақпарат ретінде қарастырылуы керек, бірақ Спортбук платформасы ақпарат дұрыс болмаса, оны мойындамайды және ешқандай жауапкершілік көтермейді. Есептік жазбаның иесі әрқашан оқиғаға байланысты жағдайлардан хабардар болуға міндетті.

17.30. Автоматты жүйені (кез келген сканерлерді немесе роботтарды) Спортбукте пайдалануға тыйым салынады. Спортбук платформасы автоматты жүйелерді қолдана отырып жасалған кез келген ұтыс тігуді болдырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.31. Басқа адамдарға тиесілі немесе басқа адамдарға тіркелген есептік жазбаларды пайдалануға тыйым салынады. Спортбук платформасы есептік жазба иесі емес кез келген ұтыс тігуді болдырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.32. Ұтыс тігулердің түрлері

17.32.1. Жеке (Single/Ordinary) – оқиғаның бөлек нәтижесіне ұтыс тігу. Жеке ұтыс тігуді төлеу нәтиже коэффициентіне белгіленген ұтыс тігу сомасының көбейтіндісіне тең.

17.32.2. Комбо (Combo) – оқиғалардың бірнеше тәуелсіз нәтижелеріне ұтыс тігу. Экспресс бойынша ұты үшін экспресс құрамына кіретін нәтижелердің ешқайсысында ұтылу болмауы қажет. Комбо нәтижелерінің біреуінде ұтылу бүкіл комбо ұтылуын білдіреді. Комбо төлемі комбоға кіретін барлық нәтижелердің коэффициенттеріне ұтыс тігу сомасының көбейтіндісіне тең.

17.32.3. Жүйе (System) - белгіленген нәтижелер жиынтығынан бірдей мөлшердегі комбо нұсқаларының толық тізімі болып табылатын комболар жиынтығы. Ол әр экспресс үшін бірдей ұтыс тігумен (опциондық жүйе) және әр экспресстегі бірдей нәтижелер санымен сипатталады. Ұтыс тігулер жүйесін жасай отырып, нәтижелердің жалпы санын және комбинациялардың санын көрсету керек (жүйенің опциясы). Жүйе бойынша төлем жүйеге енгізілген комбо бойынша төлемдер сомасына тең.

17.32.4. «Трикси» (Trixie) — бұл үш матчтың бір үштік және үш қос ұтыс тігулерін қамтитын комбинация.

17.32.5. «Патент» (Patent) — бұл үш матчтың бір үштік, үш қос және үш жеке ұтыс тігулерін қамтитын комбинация.

17.32.6. «Янки» (Yankee) — төрт матчтың бір төрттік, төрт үштік және алты қос ұтыс тігуін қамтитын комбинация.

17.32.7. «Канадалық» (Canadian), («Супер Янки» деп те аталады) — бұл бес матчтың бір бестік, бес төрттік, он үштік және он қос ұтыс тігуін қамтитын комбинация.

17.32.8. «Хайнц» (Heinz) — бұл алты матчтың бір алтылық, алты бестік, он бес төрттік, жиырма үштік және он бес қос ұтыс тігулерін қамтитын комбинация.

17.32.9. «Супер Хайнц» (Super Heinz) — бұл жеті матчтың бір жетілік, жеті алтылық, жиырма бір бестік, отыз бес төрттік, отыз бес үштік және жиырма бір қос ұтыс тігуін қамтитын комбинация.

17.32.10. «Голиаф» (Goliath) — сегіз матчтың бір сегіздік, сегіз жетілік, жиырма сегіз алтылық, елу алты бестік, жетпіс төрттік, елу алты үштік және жиырма сегіз қос ұтыс тігулерін қамтитын комбинация.

17.32.11. Егер коэффициенттер үтірден кейін 2-ден көп таңбаны қамтыса, төлем үтірден кейінгі екінші белгіге дейін дөңгелектенеді.

17.32.12. «Төлем» (Cash out) — ағымдағы уақытта жаңа нәтижені белгілеу және ұтыс тігуді аяқтау мақсатында ұтыс тігудің бір немесе бірнеше маңызды шарттарын (коэффициент, оқиғаны есеп айырысу уақыты және т.б.) өзгертуге бағытталған ұтыс тігуге қатысушыға жіберілген Спортбук платформасы бастамашылық жасаған жеке ұсыныс (бұдан әрі – Төлем). Ұтыс тігуді сатып алу туралы ұсынысты ұтыс тігуге қатысушы қабылдауы да, қабылдамауы да мүмкін. «Төлем» таңдау арқылы ұтыс тігуге қатысушы ұтыс тігудің жаңа маңызды шарттарымен келісетіндігін растайды. Төлем ұтыс тігулері матчқа дейінгі ұтыс тігулер үшін де, шынайы уақыттағы ұтыс тігулер үшін де ұсынылуы мүмкін. Спортбук біраз уақыттан кейін ұтыс тігуді сатып алу туралы ұсынысты өзгерту немесе себебін түсіндірместен ұтыс тігуді сатып алу туралы өтінімді қалыптастырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.33. Маркеттер

17.33.1. «Матч» (Match), (1X2) – бұл матчтың немесе оқиғаның нәтижесіне (ішінара немесе толық) ұтыс тігу жасауға болатын кез. Мүмкін нұсқалар: «1» = үй командасы немесе ұсыныстың сол жағында көрсетілген команда; «X» = тең ойын; «2» = қонақтар командасы немесе ұсыныстың оң жағында көрсетілген команда.

17.33.2. «Нақты ұпай» (Correct Score) – бұл матчтың немесе оқиғаның нақты ұпайына (ішінара немесе белгілі бір) ұтыс тігу жасауға болатын кез.

17.33.3. «Көбірек/азырақ» (Тоталдар), (Over/Under) – бұл алдын ала анықталған оқиғалардың (ішінара немесе белгілі бір) санына (мысалы, голдар, ұпайлар, бұрыштылар, алулар, айыппұл минуттары және т.б.) ұтыс тігулер қоюға болатын кез. Егер аталған оқиғалардың жалпы саны ұтыс тігулер сызығына дәл тең болса, онда осы ұсыныс бойынша барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп танылады. Мысал: ұтыс тігулер сызығы 128,0 ұпай болатын және матч 64-64 нәтижесімен аяқталатын ұсыныс жарамсыз деп танылады.

17.33.4. «Жұп/Тақ» (Odd/Even) – бұл алдын ала анықталған оқиғалардың (ішінара немесе белгілі бір) санына (мысалы, голдар, ұпайлар, бұрыштылар, алулар, айыппұл минуттары және т.б.) ұтыс тігулер қоюға болатын кез. «Тақ» – бұл 1,3,5 және т. б.; «Жұп» – бұл 0,2,4 және т.б.

17.33.5. «Бәсекелеске ұтыс тігу» (Head-to-Head) және/немесе «Үш қатысушы арасындағы бәсекелеске ұтыс тігу» (Triple-Head) – бұл ресми түрде ұйымдастырылған оқиғадан немесе Спортсбук платформасымен виртуалды түрде анықталған екі немесе үш қатысушы/нәтижелер арасындағы сайыс.

17.33.6. «Жарты/Толық » (Half time/Full time) – бұл бірінші таймның нәтижесіне және матчтың соңғы нәтижесіне ұтыс тігу жасау мүмкіндігі. Мысалы, егер таймдар арасындағы үзілісте шот 1-0 ұпай мен матч 1-1 аяқталса, ұтыс нәтижесі 1/Х тең болады. Егер матчтың негізгі уақыты ұтыс тігуде көрсетілгеннен басқа уақыт пішімінде (яғни екі таймнан өзгеше уақытта) ойналса, ұтыс тігу жойылады.

17.33.7. «Кезеңге ұтыс тігулер» (Period betting) — бұл матчтың/оқиғаның әрбір жеке кезеңінің нәтижесіне ұтыс тігу жасау мүмкіндігі.

17.33.8. «Тең ойынсыз ұтыс тігу» (Draw no Bet) — бұл 18.5.1-де анықталғандай «1» немесе «2»-ге ұтыс тігу қоюға болатын кез. Сондай-ақ, тең ойынға коэффициенттер ұсынылмаған жағдайларда «Тең ойынсыз ұтыс тігу» туралы айту әдеттегі тәжірибе болып табылады. Егер белгілі бір матчта жеңімпаз болмаса (мысалы, матч тең ойынмен аяқталса) немесе белгілі бір оқиға болмаса (мысалы, тең ойынсіз ұтыс тігу және матч 0:0 есебімен аяқталса), ұтыс тігулер қайтарылады.

17.33.9. «Гандикап» (Handicap) — бұл таңдалған гандикап ұтыс тігу жататын матчқа/кезеңге/ жалпы шотқа қосылғаннан/алынып тасталғаннан кейін (егер бар болса) таңдалған нәтиженің жеңіске жететіндігіне ұтыс тігу жасауға болатын кез. Гандикап сызығы түзетілгеннен кейінгі нәтиже ұтыс тігулер сызығына дәл тең болған жағдайда, осы ұсыныс бойынша барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп танылады. Мысал: егер таңдалған команда дәл 3 голмен (3-0, 4-1,5-2 және т.б.) матчта жеңіске жетсе, -3,0 гол ұтыс тігуі жарамсыз деп танылады.

Азиялық гандикап (Asian Handicap): қожайын командасы (-1,75) қонақтар командасына (+1,75) қарсы. Бұл дегеніміз, ұтыс тігу 2 тең ұтыс тігуге бөлінеді және -1,5 және -2,0 нәтижелеріне жасалады. Ұтыс тігу көрсетілген коэффициенттер бойынша толығымен төленуі үшін А Командасы матчта олардың екі гандикапына қарағанда үлкен айырмашылықпен жеңіске жетуі керек (яғни 3 гол немесе одан да көп). Егер А Командасы небәрі 2 гол айырмашылығымен жеңіске жетсе, ұтыс тігу -1,5 ұтыс тігудің бір бөлігі бойынша толық төлеммен және -2,0 тарапынан соманы қайтарумен ішінара жеңілген болып саналады, өйткені ұтыс тігудің осы бөлігінің нәтижесі «тең ойын» болып саналады. Егер матч кез келген басқа нәтижеге, соның ішінде А Командасының жеңісіне небәрі 1 голмен жетсе, онда барлық ұтыс тігу жоғалады. Қонақтар командалары матчта +1,75 голдан басымдыққа ие болады. Бұл дегеніміз, ұтыс тігу 2 тең ұтыс тігуге бөлінеді және +1,5 және +2,0 нәтижелеріне жасалады.

17.33.10. «Қос мүмкіндік» (Double Chance) — бұл матчтың немесе оқиғаның екі (ішінара немесе белгілі бір) нәтижесіне бір уақытта ұтыс тігу қоюға болатын кез. Мүмкін нұсқалар 18.5.1-де анықталғандай «1», «X» және «2» бар 1X, 12 және X2.

17.33.11. «Аутрайт» (Outright) немесе «Орын» (Place) ұтыс тігулері — бұл баламалар тізімінен таңдауға және қатысушы аталған оқиғаны/сайысты жіктеуде белгілі бір орынды жеңіп алған немесе алған жағдайда ұтыс тігу жасауға болатын кез.

17.33.12. «Ширекке/Жартыға/X кезеңге» (Quarter/Half/Period X) ұтыс тігулер тиісті уақыт кезеңінде қол жеткізілген нәтижеге/ұпайға қатысты және оқиғаның/матчтың басқа бөліктерінде есептелген басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды қамтымайды. Егер матч ұсыныста көрсетілгеннен басқа пішімде өткізілсе, ұтыс тігулер жойылады.

17.33.13. «Ширектің/Жартының/X кезеңінің соңындағы нәтижеге» (Result at end of Quarter/Half/Period X) ұтыс тігулер матчтың/оқиғаның белгіленген уақыт кезеңінен кейінгі нәтижесіне жатады және оқиғаның/матчтың алдыңғы бөліктерінде есептелген барлық басқа ұпайларды/голдарды/оқиғаларды ескереді.

17.33.14. «X ұпайға дейінгі жарысқа/ X голға дейінгі жарысқа...» (Race to X Points/Race to X Goals...) ұтыс тігулер және ұқсас ұсыныстар бәрінен бұрын белгілі бір ұпай/гол/оқиға санын жинайтын командаға/қатысушыға қатысты. Егер ұсыныста уақыт шеңбері (немесе кез келген басқа кезең шектеулері) бар болса, онда ол оқиғаның/матчтың басқа бөліктерінен есептелген басқа ұпайларды/мақсаттарды/оқиғаларды қамтымайды.Егер көрсетілген оқиға белгіленген мерзімде соғылып/ұтып алынбаса (егер бар болса), егер басқаша көрсетілмесе, барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп жарияланады. Егер көрсетілген шотқа белгіленген уақыт кезеңі ішінде қол жеткізілмесе (егер бар болса), егер басқаша көрсетілмесе, барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп жарияланады.

17.33.15. «X ұпайының жеңімпазы/X голының авторы» ұтыс тігулері (Winner of Point X/Scorer of Goal X') және осыған ұқсас ұсыныстар аталған оқиғаны соғып алған/жеңген командаға/қатысушыға қатысты. Осы ұсыныстарды есептеу кезінде аталған оқиғаға дейін болған оқиғалар есепке алынбайды. Егер көрсетілген оқиға белгіленген мерзімде соғылып/ұтып алынбаса (егер бар болса), егер басқаша көрсетілмесе, барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп жарияланады.

17.33.16. Алдын ала белгіленген уақыт тәртібіндегі белгілі бір оқиғаға қатысты «Бірінші карта» (First Card) немесе «Айыппұл минуттарын алған келесі команда» (Next Team to receive penalty minutes) сияқты ұтыс тігулер, егер ұтыс нәтижесін біржақты белгілеу мүмкін болмаса, мысалы, егер ойында бірдей үзілісте әр түрлі команданың ойыншыларына картаны көрсетсе, жарамсыз деп саналады.

17.33.17. «Бірінші гол соғып, жеңіске жететін команда» (Team to score first and win) матчта бірінші гол соғып, матчта жеңіске жеткен аталған команданы білдіреді. Егер матчта голдар болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.33.18. «Құрғақ матч» (clean sheet) туралы кез келген аталу команда матч кезінде бірде-бір гол жібермеуі керек дегенді білдіреді.

17.33.19. «Ерікті жеңіс» (Team to win from behind) аталған команда матчтың кез келген сәтінде оған кемінде 1 гол соққаннан кейін матчта жеңіске жеткен кезде қолданылады.

17.33.20. Барлық таймдарды/кезеңдерді жеңіп алған команданың кез келген аталуы (мысалы, екі таймды да жеңіп алған команда) аталған команда матчтың барлық белгіленген уақыттарында/кезеңдерінде қарсыласына қарағанда көбірек гол соғуы керек дегенді білдіреді.

17.33.21. «Өтелген уақыт» (Injury Time) туралы кез келген аталу нақты ойнаған уақытқа емес, тағайындалған ресми  тұлға көрсеткен уақытқа қатысты болады.

17.33.22. «Матчтың үздік ойыншысы» (Man of the Match), «Ең құнды ойыншы» (Most Valuable Player) және т.б. сияқты ұсыныстар бойынша ұтыс тігулерді есеп айырысу, егер басқаша көрсетілмесе, сайысты ұйымдастырушылардың шешімі негізінде жүзеге асырылады.

17.34. Спортқа ұтыс тігудің ерекше ережелері

17.34.1. Футбол

17.34.1.1. Матчтың нәтижесіне ұтыс тігулер, егер басқаша көрсетілмесе, әрқайсысында жоспарланған минуттар санының екі жартысы негізінде және қосымша уақыт пен пенальти сериясын қоспағанда, жарақаттар орнын толтыру үшін және басқа аялдамалар үшін төреші қосатын кез келген уақыттың негізінде қабылданады.

17.34.1.2. Тағайындалған, бірақ берілмеген бұрыштылар есепке алынбайды.

17.34.1.3. Автоголдар «Кем дегенде бір гол соққан ойыншыға» (Anytime Goalscorer), «Х гол соққан ойыншыға» (Player to score X) немесе «Келесі гол соққан ойыншыға» (Next Goalscorer) немесе басқа есептеу мақсаттары үшін ұтыс тігулер үшін есепке алынбайды және еленбейд.

17.34.1.4. Матч басталғаннан бері оған қатысқан барлық ойыншылар қатысушылар болып саналады.

17.34.1.5. «Белгілі бір ойыншы матчта не істейді» (Player Props) маркеттері үшін, егер ойыншы бастапқы құрамға кірмесе, оған барлық маркеттер жойылады.

17.34.1.6. «Кем дегенде бір гол соққан ойыншыға» (Anytime Goalscorer) маркеттер, егер ойыншы ауыстыруға шықса, күшінде қалады. Далалық емес ойыншыларға арналған маркеттер және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылардың орнында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады. (Далалық емес ойыншылар –  матч күні команда құрамына кірмеген ойыншылар)..

17.34.1.7. «Бірінші гол соққан ойыншыға» (First Goalscorer) маркеттер, егер ойыншы бірінші гол соққанға дейін ауыстыруға шықса, күшінде қалады. Далалық емес ойыншыларға арналған маркеттер және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылардың орнында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады. (Далалық емес ойыншылар –  матч күні команда құрамына кірмеген ойыншылар).

17.34.1.8. «Соңғы гол соққан ойыншыға» (Last Goalscorer) маркеттер, егер ойыншы ауыстыруға шықса, күшінде қалады. Далалық емес ойыншыларға арналған маркеттер және тізімде көрсетілген, бірақ қосалқы ойыншылардың орнында қалған және ойынға қатыспаған ойыншылар жойылады. Егер ойыншы соңғы гол соққанға дейін ойыннан шықса, ұтыс тігулер жойылады. (Далалық емес ойыншылар –  матч күні команда құрамына кірмеген ойыншылар).

17.34.1.9. Егер қандай да бір себептермен тізімде жоқ ойыншы гол соқса, тізімге енгізілген ойыншылардың барлық ұтыс тігулері күшінде қалады.

17.34.1.10. «Кем дегенде бір гол соққан ойыншыға» (Anytime Goalscorer), «Х гол соққан ойыншыға» (Player to score X) немесе «Келесі гол соққан ойыншыға» (Next Goalscorer) маркет теледидарлық кірістіру және Press Association ұсынған статистика негізінде есептеледі, егер бұл статистиканың қате екендігінің нақты дәлелі болмаса.

17.34.1.11. Интервалға маркеттер (Interval markets) теледидарда жарияланған гол соғылған уақыт негізінде есептеледі. Егер бұл мүмкін болмаса, матчтың уақыты есептеледі.

17.34.1.12. Гол интервалына маркеттер (Interval goal markets) доптың соққыны орындау уақытына емес, қақпа сызығын кесіп өту уақытына қарай есептеледі.

17.34.1.13. Бұрыштының интервалына маркеттер (Corner interval markets) бұрыштыны өткізіп жіберу немесе тағайындау уақыты негізінде емес, оны беру уақыты негізінде есептеледі.

17.34.1.14. Карточка көрсетілуі мүмкін интервалға маркеттер (Booking interval markets) бұзушылық жасалған уақыт негізінде емес, картаны көрсету уақыты негізінде есептеледі.

17.34.1.15. Офсайдтар төреші шешім шығарған уақытқа байланысты есептеледі. Бұл ереже төрешілерге бейне көмек жүйесін (VAR) қолдана отырып, кез келген жағдайға қолданылады.

17.34.1.16.Пенальтиге маркеттер төреші шешім шығарған уақытқа байланысты есептеледі. Бұл ереже төрешілерге бейне көмек жүйесін (VAR) қолдана отырып, кез келген жағдайға қолданылады.

17.34.1.17. Тағайындалған, бірақ орындалмаған пенальтилер есепке алынбайды.

17.34.1.18. Ұпай жинаудың келесі түрі. Еркін/айып соққысы (Freekick): айып соққыдан гол деп санау үшін голды тікелей айып соққыдан немесе бұрыштыдан соғу керек. Шағылысқан соққылар айып соққысын немесе бұрыштыны соққан ойыншы гол соққан ретінде есептеледі. Пенальти: голды пенальтиден тікелей соғу керек. Іске асырылмаған пенальтиді таңдағаннан кейін голдар есептелмейді. Автогол: егер гол автогол деп жарияланса. Бас соққысы: ойыншының допқа соңғы тигізуі баспен болуы керек. Соққы: бастан басқа дененің кез келген басқа бөлігімен жасалуы керек және басқа түрлері қолданылмайды. Гол жоқ: егер гол соғылмаса.

17.34.1.19. Егер маркет жоқ немесе дұрыс емес қызыл картамен ашылған болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.1.20. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (5 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.1.21. Егер есеп дұрыс енгізілмесе, қате есеп көрсетілген уақытқа барлық маркеттер жойылады.

17.34.1.22. Егер командалардың немесе турнирдің атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.1.23. Сары карта 1 картаға, ал қызыл немесе сары-қызыл карта 2 картаға есептеледі. Сары-қызыл картаға әкелетін бір ойыншыға арналған екінші сары карта есептелмейді. Нәтижесінде бір ойыншы 3 картадан артық ала алмайды.

17.34.1.24. Есеп айырысу ойынның әдеттегі 90 минутында көрсетілген барлық қолжетімді карталық куәліктерге сәйкес жүзеге асырылады.

17.34.1.25. Матчтан кейін көрсетілген карталар есепке алынбайды.

17.34.1.26. Ойыншы еместерге арналған карталар (ауыстырылған ойыншылар, менеджерлер, қосалқы ойыншылардың орнындағы ойыншылар) есепке алынбайды.

17.34.1.27. Сары карталар 10 ұпай, ал қызыл немесе сары-қызыл карталар 25 ұпай ретінде есептеледі. Сары-қызыл картаға әкелетін бір ойыншыға арналған екінші сары карта есепке алынбайды. Нәтижесінде бір ойыншы 35 айыппұлдан артық ұпай жинай алмайды.

17.34.1.28. Есеп айырысу ойынның әдеттегі 90 минутында көрсетілген барлық қолжетімді карталық куәліктерге сәйкес жүзеге асырылады.

17.34.1.29. Егер матч пішімі өзгертілсе, Спортбук барлық ұтыс тігулерді жою құқығын өзіне қалдырады.

17.34.1.30. Егер жолдастық матч төрешінің шешімімен 80 минуттан бұрын аяқталса, ұтыс тігулер жойылады.

17.34.1.31. Футболшыларға арналған барлық ұтыс тігулер Opta ұсынған ақпарат арқылы есептеледі (https://soccerstats.info/).

17.34.1.32. Бағана немесе маңдайша (штанга) — егер доп маңдайшаның бағанасына тиіп, содан кейін ойында қалса (егер ойыншы немесе төреші оған тиіп кетсе, басқа бағананың немесе маңдайшаның сыртында қалса және т.б.). Егер доп қақпа бағанасына/маңдайшасына соғылып, содан кейін басқа бағанадан/маңдайшадан секіріп кетсе, бірінші соққыдан кейін доп ойыншыға немесе төрешіге тиіп кетпесе, қақпа бағанасына/маңдайшасына бір ғана соққы есептеледі.

17.34.1.33. Офсайдтар. Егер «ойыннан тыс» жағдай жарияланғаннан кейін айып соққы тағайындалса, офсайд есептеледі.

17.34.1.34. Матчтар кезінде төрешілерге бейне көмек жүйесін (VAR) («Бейне көру») пайдалану келесі оқиғалардан кейін телехабарлармен расталады: бас төреші бейне көру белгісін береді (ауада қолымен монитордың белгісін салады), бас төреші қақтығысты алаңда орналасқан бейне көру экранында тексереді.

Ескерту. Таблодағы «Голды тексеру» хабарламасы немесе қолын құлағына қойған төреші ресми бейне қарауға айғақ емес. Төрешілер мен олардың көмекшілері арасындағы барлық басқа әңгімелер де ондай болып саналмайды. Ресми бейне қарау жүйесі (VAR) туралы толығырақ.

17.34.1.35. Медициналық бригаданың алаңға шығуына ұтыс тігу. Медициналық бригада төреші рұқсат беріп, ойыншы көмек алған кезде ғана алаңға шықты деп саналады. Егер бір мезгілде бас төреші алаңға әртүрлі футбол командалары үшін екі медициналық бригаданы шақырса, мұндай шығу медициналық бригаданың бір шығуы ретінде есептеледі.

17.34.2. Футбол ойынында белгілі бір ойыншы не істейді (Soccer Player Props)

17.34.2.1. Гол/Автогол

Әр түрлі басқару ұйымдарының ережелері әр түрлі және мүмкіндігінше Opta тиісті адамдармен гол соғатын ойыншыларға қатысты ресми шешімдерін көрсету үшін жұмыс істейді.

Шағылыстарға келетін болсақ, егер бастапқы әрекет қақпа тұстамасына түссе де, әдетте гол есептеледі. Автогол әдетте егер әрекет қақпа тұстамасына түспесе және қарсылас арқылы қақпаға шағылысса беріледі.

17.34.2.2. Соққылар

Соққының мақсаты – кез келген айқын гол соғу әрекеті, ол:

·        Ниетіне қарамастан торға кіреді.

·        Қақпашының қақпаны алуға кедергі жасау мүмкіндігі болмаған кезде (соңғы жолды бұғаттау), қақпашы оны шағылыстырмаған немесе соңғы қорғаушы тоқтатпаған кезде торға түсетін гол соғудың айқын әрекеті болып табылады.

·        Басқа ойыншыға тигізбестен қақпаның жанынан немесе үстінен өтеді.

·        Қақпашының сейві немесе далалық ойыншы тоқтатпаған кезде қақпаның жанынан немесе үстінен өтетін еді.

·        Қақпаның тұстамасына тікелей түседі және гол есептелмейді.

Бұғатталған соққылар соққылар болып саналмайды.

17.34.2.3. Қақпаның соққысы – бұл кез келген қақпаны алу әрекеті, ол:

·        Ниетіне қарамастан торға кіреді.

·        Қақпашының қақпаны алуға кедергі жасау мүмкіндігі болмаған кезде (соңғы жолды бұғаттау), қақпашы оны шағылыстырмаған немесе соңғы қорғаушы тоқтатпаған кезде торға түсетін гол соғудың айқын әрекеті болып табылады.

Қақпаның жақтауына тікелей соғылған соққылар, доп қақпа тұстамасына соғылған және гол ретінде есептелмеген жағдайларды қоспағанда, қақпаның соққысы ретінде есептелмейді.

Соңғы ойыншы емес басқа ойыншы бұғаттаған соққылар қақпа тұстамасына соққылар ретінде есептелмейді.

17.34.2.4. Голдық беру

Доп алушының гол соғуына әкелетін соңғы жанасу (пас, пас-камшот немесе кез келген басқа жанасу). Егер соңғы жанасуды қарсылас ойыншы шағылыстырса, бастамашы қабылдаушы ойыншы допты шағылыспай ала алған жағдайда ғана гол соғады. Автоголдарға, тікелей айып соққыларына, тік бұрыштық голдарға және пенальтиге голдық беру берілмейді.

17.34.2.5. Допты тартып алу

Допты тартып алу ойыншы жердегі сайыста допқа тиген кезде, ол допты иеленушіден сәтті тартып алған кезде қарастырылады.

Допты тартып алған ойыншы тартып алу алдында допты айқын түрде иеленуі керек.

·        Жеңіске жеткен допты тартып алу – бұл тартып алу жүзеге асырып жатқан ойыншы немесе оның командаластарының бірі доп үшін күрес нәтижесінде допты иеленуді қалпына келтіретін немесе доп ойыннан шығып, «қауіпсіз күйде» болатын жағдай.

·        Жеңілген допты тартып алу – бұл допты тартып алу аяқталған кезде, бірақ доп қарсылас ойыншыға ауысатын жағдай.

Екі тартып алу да сәтті деп саналады, алайда тартып алу нәтижесі (жеңген немесе жеңілген) доптың тартып алудан кейін қайда кететініне байланысты болады.

Ойыншы кез келген жолмен беруді тоқтатқан кезде допты тартып алу қарастырылмайды.

17.34.3. Үлкен теннис

17.34.3.1. Кез келген ойыншы шығып қалған немесе техникалық жеңіске жеткен жағдайда, барлық шешілмеген ұтыс тігулер жойылады.

17.34.3.2. Кез келген кідіріс жағдайында (жаңбыр, қараңғылық...) барлық маркеттер есептелмеген күйінде қалады және сауда-саттық матч жалғасқаннан кейін жалғасады.

17.34.3.3. Егер төреші айыппұл ұпайларын берсе, бұл ойынға арналған барлық маркеттер өз күшінде қалады.

17.34.3.4. Егер матч белгілі бір ұпайлар/ойындар аяқталғанға дейін аяқталса, ұпайлармен/ойындармен байланысты барлық тиілген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.3.5. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.3.6. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.3.7. Егер ойыншы ойыннан шығып кетсе, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.3.8. Егер матчтың нәтижесі матчтың тай-брейкеінде шешілсе, онда ол 3-ші сет болып саналады.

17.34.3.9. Әрбір тай-брейк немесе матчтың тай-брейгі 1 ойын болып есептеледі.

17.34.4. Баскетбол

17.34.4.1. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер овертаймды (қосымша уақытты) есепке алмайды.

17.34.4.2. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (2 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.4.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.4.4. Егер матч тең ойынмен аяқталмаса, бірақ біліктілік мақсаттары үшін қосымша уақыт ойналса, маркеттер негізгі уақыттың соңында нәтижеге сәйкес есептеледі.

17.34.4.5. Егер матч X ұпайға жеткенге дейін аяқталса, онда бұл маркет жарамсыз (болдырылмаған) болып саналады. X ұпайын кім алады? (овертаймды қосқанда) Қай команда Х ұпайға дейін жарыста жеңіске жетеді? (овертаймды қосқанда)

17.34.4.6. Маркет (овертайм болады ма?), егер негізгі уақыт аяқталғаннан кейін овертайм өткізілгеніне қарамастан матч тең ойынмен аяқталса, «Иә» деп есептеледі.

17.34.5. Американдық футбол

17.34.5.1. Кез келген кідіріс жағдайында (жаңбыр, қараңғылық...) барлық маркеттер есептелмеген күйінде қалады және сауда-саттық матч жалғасқаннан кейін жалғасады.

17.34.5.2. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер овертаймды (қосымша уақытты) есепке алмайды.

17.34.5.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.5.4. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (89 секундтан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.5.5. Егер дұрыс емес есеп көрсетілсе, біз осы уақыт аралығына ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.5.6. Болдырылмаған немесе кейінге қалдырылған матчтар жағдайында, егер матч сол апталық ҰФЛ кестесінде (стадионның жергілікті уақыты бойынша бейсенбі-сәрсенбі күндері) жалғаспаса, барлық маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.5.7. Егер командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.5.8. Ұсынылған ойыншылардың барлығы қатысушылар болып саналады.

17.34.5.9. Егер кейінгі тачдаун есептелмесе, маркет (Тачдаунның келесі авторы (овертаймды қосқанда)) жойылады.

17.34.5.10. Тізімде көрсетілмеген ойыншылар есептеу мақсатында «Қатысушы1 басқа ойыншы» немесе «Қатысушы2 басқа ойыншы» деп саналады. Бұған белсенді коэффициенті жоқ ойыншылар кірмейтінін ескеріңіз.

17.34.5.11. Қорғаныс немесе Арнайы команданың ойыншылары есептеу мақсатында «Қатысушы1 қорғаныс/арнайы команданың ойыншысы» немесе «Қатысушы2 қорғаныс/арнайы команданың ойыншысы» деп саналады, тіпті ойыншы жеке нәтиже ретінде тізімделген болса да.

17.34.5.12. Егер статистикалық мәліметтердің қате жайындағы нақты дәлелдер болмаса, маркет ресми қауымдастықтар ұсынған телекірістірмелер мен статистика негізінде есептеледі.

17.34.6. Хоккей

17.34.6.1. Барлық маркеттер (кезеңдерге, овертаймдарға және пенальтиге арналған маркеттерден басқа), егер бұл маркетте көрсетілмесе, тек негізгі уақыт үшін есепке алынады.

17.34.6.2. Егер ойынның нәтижесі пенальти сериясымен анықталса, онда есептеу мақсатында жеңімпаз команданың есебіне және ойынның жалпы нәтижесіне бір гол қосылады. Бұл барлығына қатысты маркеттерге, оның ішінде қосымша уақыт пен пенальти сериясына қатысты.

17.34.6.3. Егер келесі оқиғалар: голдар мен пенальти орын алып болған кезде маркет ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.6.4. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (2 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.6.5. Егер қате есеп енгізілсе, қате есеп көрсетілген уақытқа барлық маркеттер жойылады.

17.34.7. Бейсбол

17.34.7.1. Егер иннинг (тастау) X ұпай жинағанға дейін аяқталса (қосымша иннингтерді қосқанда), бұл маркет (Қай команда Х ұпайға дейін жарыста жеңіске жетеді?, X-ші ұпай жинаған ойыншы (овертаймды қосқанда)) жарамсыз деп саналады (күші жойылды).

17.34.7.2. Маркет (Матчтың нәтижесі қашан шешіледі?), егер негізгі уақыт аяқталғаннан кейін (толық 9 иннингтен кейін) матч овертайм (Қосымша иннинг) болғанына немесе болмағанына қарамастан тең ойынмен аяқталса, «Кез келген қосымша иннинг» ретінде есептеледі. 

17.34.7.3. Маркет (Овертайм болады ма?), егер негізгі уақыт аяқталғаннан кейін (толық 9 иннингтен кейін) овертаймдар (қосымша иннингтер) өткізілгеніне немесе өткізілмегеніне қарамастан, матч тең ойынмен аяқталса, «Иә» деп есептеледі.

17.34.7.4. Мүмкін болатын қосымша иннингтер, егер өзгеше көрсетілмесе, кез келген маркетте есепке алынбайды.

17.34.7.5. Барлық маркеттер 9 иннингтен кейінгі соңғы нәтижеге сәйкес жойылады (егер қазіргі уақытта қожайындар командасы жетекшілік етсе, 8 1/2 иннинг). Жалғыз ерекшелік – матч алдындағы жеңімпазға арналған маркет (Winner market) (№17.34.7.8. ереже.)

17.34.7.6. Егер матч тоқтатылса немесе болдырылмаса және сол күні жалғаспаса, барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады. Жалғыз ерекшелік – матч алдындағы жеңімпазға арналған маркет (Winner market) (№17.34.7.8 ереже.)

17.34.7.7. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен немесе матч мәртебесімен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.7.8. Егер матч кем дегенде 5 иннингке созылса (егер қожайындар командасы жетекшілік етсе, 4,5 иннингке созылса) және ресми болып саналса, жеңімпазға арналған маркет матч алды үшін есептеледі.

17.34.8. Гандбол

17.34.8.1. Егер матч Х ұпайға жеткенше аяқталса, бұл маркет (Х ұпайға кім ие болады? (овертаймды қосқанда)) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.8.2. Егер матч X ұпайына жеткенге дейін аяқталса, онда бұл маркет (Қай команда Х ұпайға дейін сайыста жеңіске жетеді? (овертаймды қосқанда)) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.8.3. Барлық маркеттер («Кім X ұпай жинайды?» және «Қай команда X ұпайға дейін жарыста жеңіске жетеді?»-лерден басқа) тек негізгі уақыт үшін есептеледі.

17.34.8.4. Егер матч жеті метрліктер бойынша сайысқа жетсе; «Кім X-ші ұпай жинады?» және «Қай команда X ұпай үшін сайыста жеңіске жетеді?» маркеттері жойылады.

17.34.8.5. Егер матч жеті метрліктер бойынша сайысқа жетсе; «Кім X-ші ұпай жинады?» және «Қай команда X ұпай үшін сайыста жеңіске жетеді?» маркеттері жойылады.

17.34.8.6. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (3 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.8.7. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.9. Волейбол

17.34.9.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет ([y] сетінде кім [X-ші] ұпайды жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.9.2. Матч аяқталмаған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.9.3. Алтын сет аталған маркеттердің ешқайсысында қарастырылмайды.

17.34.9.4. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.9.5. Ресми баллдық шегерімдер барлық белгісіз маркеттер үшін есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17.34.10. Жағажай волейболы

17.34.10.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет ([y] сетінде кім [X-ші] ұпайды жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.10.2. Матч аяқталмаған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.10.3. Алтын сет аталған маркеттердің ешқайсысында қарастырылмайды.

17.34.10.4. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.10.5. Егер команда шығып кетсе, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.10.6. Ресми баллдық шегерімдер барлық белгісіз маркеттер үшін есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17.34.11. Футзал

17.34.11.1. Барлық маркеттер (таймдар арасындағы үзілістен, бірінші таймдағы маркеттерден, овертаймнан және пенальти сериясынан басқа) тек негізгі уақыт үшін есептеледі.

17.34.11.2. Егер матч үзілсе және матч басталғаннан кейін 48 сағат ішінде жалғасса, барлық ашық ұтыс тігулер түпкілікті нәтижені ескере отырып есептеледі. Әйтпесе, барлық шешілмеген ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады.

17.34.11.3. Егер келесі оқиғалар: голдар, қызыл немесе сары-қызыл карталар және пенальти орын алған кезде маркет ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.11.4. Егер маркет жоқ немесе дұрыс емес қызыл картамен ашылған болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.11.5. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (2 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.11.6. Егер қате есеп енгізілсе, қате есеп көрсетілген уақытқа барлық маркеттер жойылады.

17.34.11.7. Егер командалардың немесе турнирдің атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.12. Бадминтон

17.34.12.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет ([N-м] сетінде кім [X-ші] ұпайды жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.12.2. Матч аяқталмаған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.12.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.12.4. Егер команда ойыннан шығып кетсе, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.12.5. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.12.6. Ресми баллдық шегерімдер барлық белгісіз маркеттер үшін есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17.34.13. Регби одағы және регби лигасы

17.34.13.1. Барлық маркеттер (таймдар арасындағы үзілістен, бірінші таймдағы маркеттерден, овертаймнан және пенальти сериясынан басқа) тек негізгі уақыт үшін есептеледі.

17.34.13.2. Кәдімгі 80 минут: Маркеттер, егер басқаша көрсетілмесе, жоспарланған 80 минуттық ойынның соңындағы нәтижеге негізделген. Бұл кез келген өтелген немесе қосылған уақытты қамтиды, бірақ пенальти сериясына немесе кенеттен өлімге бөлінген қосымша уақытты қамтымайды.

17.34.13.3. Егер келесі оқиғалар: есепті өзгерту немесе қызыл карталар орын алған кезде маркет ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.13.4. Егер маркет жоқ немесе дұрыс емес қызыл картамен ашылған болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.13.5. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (2 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.13.6. Егер командалардың немесе турнирдің атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.14. Регби-7

17.34.14.1. Барлық маркеттер (таймдар арасындағы үзілістен, бірінші таймдағы ұтыс тігулерден, овертаймнан және пенальти сериясынан басқа) тек негізгі уақыт үшін есептеледі.

17.34.14.2. Кәдімгі 14/20 минут: макеттер, егер басқаша көрсетілмесе, жоспарланған 14/20 минуттық ойынның соңындағы нәтижеге негізделген. Бұл кез келген өтелген немесе қосылған уақытты қамтиды, бірақ пенальти сериясына немесе кенеттен өлімге бөлінген қосымша уақытты қамтымайды.

17.34.14.3. Егер келесі оқиғалар: есепті өзгерту немесе қызыл карталар орын алған кезде маркет ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.14.4. Егер маркет жоқ немесе дұрыс емес қызыл картамен ашылған болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.14.5. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (1 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.14.6. Егер командалардың немесе турнирдің атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.15. Дартс

17.34.15.1. Матч аяқталмаған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.15.2. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.15.3. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.15.4. Егер матч аяқталмаса, барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.15.5. Нысана нүктесі қызыл жеңіс түсімен белгіленеді.

17.34.16. Снукер

17.34.16.1. Ойыншы шығып кеткен немесе дисквалификацияланған жағдайда, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.16.2. Фреймді қайта ойнату жағдайында, егер нәтиже жақтауды қайта ойнатқанға дейін анықталса, есеп айырысу қалады.

17.34.16.3. Түсті маркеттің кез келген ұтыс тігуін есеп айырысу кезінде ешқандай фолдар немесе бос шарлар есепке алынбайды.

17.34.16.4. Егер фрейм басталса, бірақ аяқталмаса, егер нәтиже анықталмай қалса, фрейммен байланысты барлық маркеттер жойылады.

17.34.16.5. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.16.6. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.16.7. Егер матч аяқталмаса, барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.17. Үстел теннисі

17.34.17.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет ([y] сетінде кім [X-ші] ұпайды жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.17.2. Матч аяқталмаған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.17.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.17.4. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.17.5. Егер ойыншы ойыннан шығып кетсе, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.17.6. Ресми баллдық шегерімдер барлық белгісіз маркеттер үшін есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17.34.18. Боулз

17.34.18.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет (X-ші сет — қай команда Х ұпайға дейін жарыста жеңіске жетеді, X-ші сет — қай команда X ұпай жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.18.2. Кез келген ойыншы шығып қалған немесе техникалық жеңіске жеткен жағдайда, барлық шешілмеген ұтыс тігулер жойылады.

17.34.17.3. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.18.4. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.18.5. Егер ойыншы ойыннан шығып кетсе, барлық шешілмеген маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.19. Крикет

17.34.19.1. Матчқа ұтыс тігулер

Сипаттама: Матчта кім жеңеді?

Ережелер: Матчқа барлық ұтыс тігулер сайыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі. Ауа-райының қолайсыздығы әсер ететін матчтарда ұтыс тігулер ресми нәтижеге сәйкес есептеледі.

Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тең ойын болған жағдайда, егер сайыстың ресми ережелері жеңімпазды анықтамаса, тең ойын ережелері қолданылады. Жеңімпаз боул-офф немесе супер-овер бойынша анықталатын сайыстарда ұтыс тігулер ресми нәтиже негізінде есептеледі.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ресми нәтиже тең ойын болса, ұтыс тігулер екі команда арасындағы тең ойын ретінде есептеледі. Тең ойынға ұтыс тігулер ұтылған деп есептеледі.

Егер матч сыртқы факторларға байланысты үзілсе, жеңімпаз сайыстың ресми ережелері негізінде жарияланбаса, ұтыс тігулер жойылады.

Егер матч тоқтатылса, жарияланған басталу уақытынан кейін 36 сағат ішінде қайта ойнатылмаса немесе қайта іске қосылмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.2. Қос мүмкіндік

Сипаттама: Матч нәтижесі ұсынылған үш нұсқаның бірі бола ма?

Ережелер: Тең ойын тең ойын ретінде есептеледі. Матчқа барлық ұтыс тігулер сайыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі.

Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.3. СМатчқа ұтыс тігулер: тең ойынсыз ұтыс тігу

Сипаттама: Егер матчта тең ойын болса, барлық ұтыс тігулер жойылатынын ескере отырып, матчта кім жеңеді?

Ережелер: Тең ойын тең ойын ретінде есептеледі. Матчқа барлық ұтыс тігулер сайыстың ресми ережелеріне сәйкес есептеледі. Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.4. Тең ойын

Сипаттама: Матч тең ойынмен ойнала ма?

Ережелер: Барлық ұтыс тігулер ресми нәтиже бойынша есептеледі. Егер матч үзілсе немесе ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. Бірінші сыныптағы матчтардағы тең ойын — бұл допты екінші рет соғатын тарап екінші рет бірдей ұпаймен соғатын жағдай.

17.34.19.5. Төрттіктердің көпшілігі

Сипаттама: Қай команда ең көп төрттіктерге ие болады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты кез келген иннингте ойнау үшін жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігу бойынша есеп айырысу қысқартылғанға дейін жасалған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен соғылған төрттіктер ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) төрттіктің жалпы санына есептеледі. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде соғылған төрттіктер есепке алынбайды.

Бірінші сыныптағы матчтарда тек алғашқы иннингтердің төрттіктері ғана ескеріледі.

17.34.19.6. Алтылықтардың көпшілігі

Сипаттама: Қай команда ең көп алтылықтарға ие болады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты кез келген иннингте ойнау үшін жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігу бойынша есеп айырысу қысқартылғанға дейін жасалған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен соғылған алтылықтар ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) алтылықтардың жалпы санына есептеледі. Жіберулер және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде терілген алтылықтар есептелмейді.

Бірінші сыныптағы матчтарда тек алғашқы иннингстердің алтылықтары ғана ескеріледі.

17.34.19.7. Қосымша рандардың көпшілігі

Сипаттама: Қай команда өз ұпайына ең көп қосымша рандарды қосады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты кез келген иннингте ойнау үшін жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігу бойынша есеп айырысу қысқартылғанға дейін жасалған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Матчтағы барлық алыс қашықтықтағы берулер, ноу-болдар, байлар, лег байлар және пенальтилер соңғы нәтижеге есептеледі. Егер ран-оф-зе-бэт, сондай-ақ бір беруден қосымша рандар болса, ран-оф-зе-бэт соңғы ұпай сомасында есепке алынбайды.

Супер-овердегі қосымша рандар есепке алынбайды.

Бірінші сыныптағы матчтарда тек бірінші иннингстің қосымша рандары ескеріледі.

17.34.19.8. Өткізіп алған ран-ауттардың көпшілігі

Сипаттама: Матчта қай команда ең көп ран-ауттарды жіберіп алады?

Ережелер: Өткізіп алған ран-ауттар – бұл команданың мүшесі шағылыстыру кезінде ран-аутта болатынын білдіреді.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райына байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, егер есептеу қысқартылғанға дейін жасалмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Супер-овердегі ран-ауттар есепке алынбайды.

Бірінші сыныптағы матчтарда тек алғашқы иннингстердің ран-ауттары ескеріледі.

17.34.19.9. Ең биік бірінші овер

Сипаттама: Қай команда өзінің алғашқы беруінде ең көп рандарды таба алады?

Ережелер: Егер есептеу әлі анықталмаған болса, ұтыс тігулер күшінде қалуы үшін бірінші овер аяқталуы керек. Егер бірінші овер кезінде иннингстер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты аяқталса, есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтарда маркет әр команданың бірінші иннингіне ғана қатысты.

Есептеу кезінде белгілі бір овердегі қосымша рандар мен пенальтилер ескеріледі.

17.34.19.10. Овер топтарындағы рандардың ең көп саны

Сипаттама: Қай команда өз қызметінде көрсетілген бірінші овер санынан кейін ең көп рандарды таба алады?

Ережелер: Егер көрсетілген овер саны аяқталмаса, команда барлық ұшырып шығарылған, мақсатына жеткен немесе оны жариялаған, ұтыс тігу бойынша есеп айырысу анықталған жағдайларды қоспағанда, ұтыс тігу жойылады.

Егер ұтыс тігуді орналастыру кезінде сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты көрсетілген ұтыс тігулердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, есептеулер қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда, оверлер саны шектеулі матчтарда ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтарда маркет әр команданың бірінші иннингіне ғана қатысты.

17.34.19.11. Жоғары бірінші серіктестік

Сипаттама: Қай команда бірінші қақпасын жоғалтпас бұрын көбірек рандар таба алады?

Ережелер: Егер шағылыстырып жатқан команда өздеріне берілген оверлердің соңына жетсе, бірінші қақпаша құлағанға дейін мақсатына жетсе немесе ол жайында хабарласа, нәтиже жалпы ұпай саны болады. Есеп айырысу мақсаттары үшін жарақаттан шығып кеткен бэтсмен уикет болып саналмайды.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеулер қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда, ауа-райының қолайсыздығына байланысты иннингтер саны қысқарған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтарда маркет әр команданың бірінші иннингіне ғана қатысты болады.

17.34.19.12. Матчтағы төрттіктерге маркеттер

Сипаттама: Матчта қанша төрттік жиналады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты ұтыс ойынына жоспарланған овер ақылардың кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен соғылған төрттіктер ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) төрттіктің жалпы санына есептеледі. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде соғылған төрттіктер есепке алынбайды.

17.34.19.13. Матчта қанша алтылық жиналады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты ұтыс ойынына жоспарланған овер ақылардың кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен соғылған алтылықтар ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) алтылықтардың жалпы санына есептеледі. Жіберулер және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде жиналған алтылықтар есептелмейді.

17.34.19.14. Қосымша матч рандары

Сипаттама: Матчта қанша қосымша рандар жиналады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты ұтыс ойынына жоспарланған овер ақылардың кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Матчтағы барлық алыс қашықтықтағы берулер, ноу-болдар, байлар, лег байлар және пенальтилер соңғы нәтижеге есептеледі. Егер ран-оф-зе-бэт, сондай-ақ бір беруден қосымша рандар болса, ран-оф-зе-бэт соңғы ұпай сомасында есепке алынбайды.

Супер-овердегі қосымша рандар есепке алынбайды.

17.34.19.15. Матчтардың ран-ауттары

Сипаттама: Матчта қанша ран-аут болады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты кез келген иннингсте жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Супер-овердегі рандар есепке алынбайды.

Матчтағы ең көп овер саны

Сипаттама: Матчта ең көп ұпай жинаған кезде қанша рандар жиналады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты ұтыс ойынына жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Барлық рандар, соның ішінде қосымша рандар есеп айырысу кезінде ескеріледі.

Супер-оверлер есепке алынбайды.

17.34.19.16. Матчтың үздік бэтсмені

Сипаттама: Қай бэтсмен матчта ең көп ұпай жинайды?

Ережелер: Бұл маркеттің нәтижесі матчта ең көп жеке ұпай жинаған бэтсменмен анықталады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты ұтыс тігуді орналастыру кезінде кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 50% - выполнить орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сынып матчтарындағы үздік бэтсмендерге ұтыс тігулер әр команданың бірінші иннингіне ғана қолданылады және егер 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігуді есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, жойылады. Егер ойыншы жеребе кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты шығарылып кетсе, бұл ойыншы оны ауыстырған ойыншы сияқты есептеледі.

Егер бэтсмен ұрмаса, бірақ бастапқы құрамда аталған болса, онда бұл бэтсменге ұтыс тігулер күшінде қалады.

Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқаша) команданың иннингсінде ең жоғары жеке нәтижеге қол жеткізсе, маркетке ұтыс тігулер жойылады.

Екі немесе одан да көп ойыншы бірдей рандарды алған кезде, тең ойын ережелері қолданылады. Супер-оверде алынған рандар есепке алынбайды.

17.34.19.17. Матчтың ең жақсы боулері

Сипаттама: Боулерлердің қайсысы матчта ең Көп қақпаша алады?

Ережелер: бұл маркеттің нәтижесі матчта ең көп қақпашылыры бар боулермен анықталады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты ұтыс тігуді орналастыру кезінде кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 50%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтардағы ең жақсы боулерге ұтыс тігулер әр команданың бірінші иннингіне ғана қолданылады және егер 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігу бойынша шешім анықталған жағдайларды қоспағанда, жойылады. Егер ойыншы жеребе кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты шығарылып кетсе, бұл ойыншы оны ауыстырған ойыншы сияқты есептеледі.

Егер боулер ойнамаса, бірақ бастапқы құрамда аталған болса, онда бұл боулерге ұтыс тігулер күшінде қалады.

Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқаша) ең көп қақпаша алса, онда бұл маркеттегі ұтыс тігулер жойылады.

Егер екі немесе одан да көп боулер бірдей қақпаша санын алса, ең аз рандарды жіберіп алған боулер жеңімпаз болады. Егер екі немесе одан да көп боулерлер бірдей қақпаша санын алса және рандарды өткізіп алса, тең ойын ережелері қолданылады. Супер-оверде алынған қақпашалар есепке алынбайды.

Егер бірде-бір боулер иннингсте қақпаша алмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.18. Матчтың үздік ойыншысы

Сипаттама: Кім матчтың үздік ойыншысы атанады?

Ережелер: Ұтыс тігулер матчтың ресми түрде жарияланған ең жақсы ойыншысына есептеледі. Тең ойын ережелері қолданылады.

Егер матчтың бірде-бір ойыншысы ресми түрде үздік деп жарияланбаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.19. Беруге, ран-офф беруге арналған маркеттер

Сипаттама: Көрсетілген беруде қанша рандар есептелетін болады?

Ережелер: Нәтиже көрсетілген берудегі командалардың жалпы санына қосылған ран-оффтар санымен анықталады.

Есеп айырысу үшін барлық әділ емес доптар беру ретінде қарастырылады. Мысалы, егер овер уайдтан басталса, онда бірінші беру 1-ге тең болады, ал әділ доп берілмегенімен, келесі доп сол овер үшін 2-ші беру болып саналады.

Егер иннинг еркін (айыппұл) соққыға әкелсе немесе еркін соққы әділ емес иннингке байланысты қайталануы керек болса, қосымша беруден кейін есептелген рандар есепке алынбайды.

Барлық рандар, мейлі ол ран-оф-зе-бэт болсын, болмасын, ескеріледі. Мысалы, үш қосымша раны бар уайд осы берудің жалпы 4 ранына тең.

17.34.19.20. Берудегі ран-оффтардың нақты саны

Сипаттама: Көрсетілген беруде нақты қанша ран-офф есептеледі?

Ережелер: «Ран-офф беругедегімен» бірдей.

17.34.19.21. Овердегі маркеттер, овердегі рандар

Сипаттама: Көрсетілген оверде қанша ран есептеледі?

Ережелер: Егер есеп айырысу анықталып қойылмаса, ұтыс тігулер күшінде қалуы үшін көрсетілген овер аяқталуы керек. Егер иннингс овер кезінде аяқталса, онда иннингс сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады, бұл жағдайда егер есептеу енді анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Есеп айырысу кезінде белгілі бір овердегі қосымша рандар мен пенальтилер ескеріледі. Егер пенальти рандары иннингтердің немесе матчтың оверде доп қақпашыны бұзғанға дейін аяқталуына әкеліп соқтырса, онда бұл овер ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.22. Овердегі өріс шекарасы

Сипаттама: Көрсетілген оверде шекара қиылысады ма?

Ережелер: «Овердегі рандардағы» сияқты. Тек сақа арқылы қиылысатын шекаралар (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) шекара болып саналады. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар шекара ретінде есептелмейді.

17.34.19.23. Овердегі қақпаша

Сипаттама: Көрсетілген овер қақпаша құлап кете ме?

Ережелер: «Овердегі рандардағы» сияқты.

Есептеулер үшін кез келген қақпаша, соның ішінде ран-ауттар ескеріледі. Жарақаттың салдарынан шығарылып кеткен бэтсмен уикет болып саналмайды. Егер бэтсмен өзінің алдындағысын оның шығарылып кеткенінен кейін үш минут ішінде ауыстыра алмаса (тайм-аут) немесе ойыннан шығып қалса, онда қақпаша алдыңғы доппен алынған деп есептеледі. Жарақатқа байланысты шығып кету алаңнан алып тастау болып саналмайды.

17.34.19.24. Овердегі жұп/тақ

Сипаттама: Көрсетілген оверде алынған рандар саны жұп немесе тақ бола ма?

Ережелер: «Овердегі рандардағы» сияқты. Нөл жұп сан болып саналады. Егер пенальти сериясы иннингсті немесе матчты доп оверде соққанға дейін аяқтаса, онда бұл оверге ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.25. Овер топтарындағы рандарға топтық маркеттер

Сипаттама: Көрсетілген овер саны ішінде қанша ран жиналады?

Ережелер: Егер көрсетілген овер саны аяқталмаса, команда жеңіске жеткен, оны жариялаған, мақсатына жеткен немесе ұтыс тігу бойынша есеп айырысу анықталған жағдайларды қоспағанда, ұтыс тігу жойылады.

Егер кез келген кезеңдегі иннингтердің жалпы саны ұтыс тігуді орналастыру кезінде мәлімделген максималды овердердің санының 80%-дан азына дейін азайтылса, ұтыс тігулердің саны шектеулі матчтарда ұтыс тігулер жойылады, тек ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

17.34.19.26. Овер топтарындағы қақпашалар

Сипаттама: Көрсетілген овер саны ішінде қанша қақпаша түседі?

Ережелер: Егер көрсетілген овер саны аяқталмаса, команда жеңіске жеткен, оны жариялаған, мақсатына жеткен немесе ұтыс тігу бойынша есеп айырысу анықталған жағдайларды қоспағанда, ұтыс тігу жойылады.

Егер кез келген кезеңдегі иннингтердің жалпы саны ұтыс тігуді орналастыру кезінде мәлімделген максималды овердердің санының 80%-дан азына дейін азайтылса, ұтыс тігулердің саны шектеулі матчтарда ұтыс тігулер жойылады, тек ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Егер бэтсмен өзінің алдындағысын оның шығарылып кеткенінен кейін үш минут ішінде ауыстыра алмаса (тайм-аут) немесе ойыннан шығып қалса, онда қақпаша алдыңғы доппен алынған деп есептеледі. Жарақатқа байланысты шығып кету алаңнан алып тастау болып саналмайды.

17.34.19.27. Сессиядағы рандар (session)

Сипаттама: Көрсетілген сессияда қанша ран есептеледі?

Ережелер: Нәтиже көрсетілген сессияда алынған рандардың жалпы санымен анықталады, қай команда оларды жинағанына қарамастан.

Егер сессияда 20-дан аз овер ойнаған болса, егер есеп айырысу анықталып қойылмаса, ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.28. Иннингтердегі маркеттер, иннингтердегі рандар

Сипаттама: Команда аталған иннингсте қанша ран алады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер ұтыс тігу орналастырылған кезде жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты, егер ұтыс тігу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда. Болашақ иннингстерге жасалған ұтыс тігулер кез келген ағымдағы немесе алдыңғы иннингстерде соққан рандарға қарамастан күшінде қалады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, толық емес иннингтерде 60-тан аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер бірінші Сыныптың тең ойын матчтарда да жойылады. Егер команда талап етсе, онда иннингс есептеу мақсатында аяқталған болып саналады.

17.34.19.29. Иннингтегі қақпашалар

Сипаттама: Ағымдағы иннингсте шағылыстыру командасы қанша қақпаша жоғалтады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған оверлардың кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты, ұтыс тігуді есептеу қысқартылғанға дейін анықталған жағдайларды қоспағанда.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Жарақатқа байланысты шығып кету алаңнан алып тастау болып саналмайды.

17.34.19.30. Иннингстегі төрттіктер

Сипаттама: Ағымдағы иннингсте шағылыстыру командасы қанша төрттік жинайды?

Ережелер: «Төрттіктердің көпшілігіндегі» сияқты.

17.34.19.31. Иннингстегі алтылықтар

Сипаттама: Ағымдағы иннингсте шағылыстыру командасы қанша алтылық жинайды?

Ережелер: «Алтылықтардың көпшілігіндегі» сияқты.

17.34.19.32. Иннингстегі қосымша рандар

Сипаттама: Иннингсте көрсетілген командаға қанша қосымша рандар қосылады?

Ережелер: «Қосымша рандардың көпшілігіндегі» сияқты.

17.34.19.33. Иннингстегі ран-ауттар

Сипаттама: Иннингсте қанша ран-аут жіберіледі?

Ережелер: «Өткізіп алған ран-ауттардың көпшілігіндегі» сияқты.

17.34.19.34. Иннингстегі ең нәтижелі овер

Сипаттама: Ағымдағы иннингстің ең жоғары көрсеткіші нәтижесінде қанша ран жиналады?

Ережелер: «Матчтағы ең нәтижелі овердегі» сияқты.

17.34.19.35. Иннингстегі рандар саны жұп немесе тақ па?

Сипаттама: Иннингстегі рандардың жалпы саны жұп немесе тақ бола ма?

Ережелер: Егер иннингс тоқтатылса, күші жойылса немесе ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.36. Иннингс шекарамен аяқталады ма

Сипаттама: Иннингстің соңғы добы шекара бола ма?

Ережелер: Тек сақамен соғылған шекаралар ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) шекара болып саналады. Жіберулер және қосымша рандар шекара ретінде есептелмейді.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған оверс саны сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты азайса, ұтыс тігулер жойылады. Егер матч үзілсе немесе ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.37. Иннингстегі рандардың нақты саны

Сипаттама: Соңғы иннингсте шағылыстыратын команда қанша нақты қанша ран жинайды?

Ережелер: Ұтыс тігулер ресми нәтиже бойынша есептеледі.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған овер саны сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты азайса, ұтыс тігулер жойылады.

Егер матч үзілсе немесе ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.38. Иннингстегі үздік бэтсмен

Сипаттама: Қай бэтсмен аталған команда үшін ең көп ран жинайды?

Ережелер: Бұл маркеттің нәтижесі команданың иннингсінде ең жоғары жеке нәтижеге қол жеткізген бэтсменмен анықталады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған овердің кем дегенде 50%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сынып матчтарындағы ең жақсы бэтсмендерге ұтыс тігулер әр команданың бірінші иннингіне ғана қолданылады және егер 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігуді есептеу қазірдің өзінде анықталған жағдайларды қоспағанда, жойылады. Егер ойыншы жеребе кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты шығарылып кетсе, бұл ойыншы оны ауыстырған ойыншы сияқты есептеледі.

Егер бэтсмен ұрмаса, бірақ бастапқы құрамда аталған болса, онда бұл бэтсменге ұтыс тігулер күшінде қалады.

Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқаша) команданың иннингінде ең жоғары жеке нәтижеге қол жеткізсе, онда бұл маркетке ұтыс тігулер жойылады.

Екі немесе одан да көп ойыншы бірдей рандарды жинаған кезде, иннингстерде тең ойын ережелері қолданылады.

Супер-оверде жиналған рандар есепке алынбайды.

17.34.19.39. Иннингстегі үздік боулер

Сипаттама: Қай боулер аталған команда үшін ең көп қақпаша алады?

Ережелер: Бұл маркеттің нәтижесі жеке иннингсте ең көп жеке қақпаша саны бар боулермен анықталады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған овердің кем дегенде 50%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтардағы ең жақсы боулерге ұтыс тігулер әр команданың бірінші иннингіне ғана қолданылады және егер 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, жойылады.

Егер ойыншы жеребе кезінде аталса, бірақ кейінірек мидың шайқалуына байланысты шығарылып кетсе, бұл ойыншы оны ауыстырған ойыншы сияқты есептеледі.

Егер боулер ойнамаса, бірақ бастапқы құрамда аталған болса, онда бұл боулерге ұтыс тігулер күшінде қалады.

Егер бастапқы құрамда көрсетілмеген қосалқы ойыншы (ми шайқалуы немесе басқаша) ең көп қақпаша алса, онда бұл маркеттегі ұтыс тігулер жойылады.

Егер екі немесе одан да көп боулер бірдей қақпаша санын алса, ең аз рандарды жіберіп алған боулер жеңімпаз болады. Егер екі немесе одан да көп боулерлер бірдей қақпаша санын алса және рандарды өткізіп алса, тең ойын ережелері қолданылады. Супер-оверде алынған қақпашалар есепке алынбайды.

Егер бірде-бір боулер иннингте қақпаша алмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.40. Соңғы қалған ойыншы

Сипаттама: Иннинг аяқталғаннан кейін қай бэтсмен шығып кетпейді?

Ережелер: Егер иннинг аяқталғаннан кейін ойыннан шықпаған екі немесе одан да көп бэтсмен болса, есеп айырысу мақсаттары үшін жеңімпаз берумен (әділ немесе әділ емес) тап болған соңғы бэтсмен болады.

Ойыншылар жарақаттың салдарынан кеткеннен кейін немесе сақамен соқпағаннан кейін кризде енді болмаса, ойыннан шығып кетті деп саналмайды. Егер 11-ден астам ойыншы соққы жасаса, маркет жойылады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда ұтыс тігулер жойылады, егер ұтыс тігу орналастырылғаннан кейін иннингстер саны сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты қандай да бір түрде азайтылса.

17.34.19.41. Бэтсмендерге, бэтсмен рандарына маркеттер

Сипаттама: Аталған бэтсмен қанша ран жинайды?

Ережелер: Егер бэтсмен беруді шығып кетпей аяқтаса, хабарландыру нәтижесінде команда өздеріне берілген оверлердің соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның ұпайы түпкілікті нәтиже болады. Егер бэтсмен ұрмаса, ұтыс тігу жойылады. Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Егер бэтсмен жарақатына байланысты шығарылып кетсе, бірақ кейінірек оралса, сол бэтсменнің иннингте алған рандарының жалпы саны есепке алынады. Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, соңғы нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса немесе әлі анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, кез келген иннингте жоспарланған овертің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігу қойылған сызық өтілсе немесе бэтсмен шығарылып кетсе, нәтиже анықталған болып саналады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойналса, тең ұтыс тігулер жойылады.

Супер-оверде алынған рандар есепке алынбайды.

17.34.19.42. Бэтсменнің аралас рандары

Сипаттама: Аталған бэтсмендар жалпы қанша ран жинайды?

Ережелер: «Бэтсмен рандарында» егер аталған бэтсмендердің кез келгені ұрмаса, ұтыс тігу жойылады, тек ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған немесе әлі анықталған жағдайларды қоспағанда.

17.34.19.43. Бэтсменнің төрттіктері

Сипаттама: Аталған бэтсмен қанша төрттік жинайды?

Ережелер: Егер бэтсмен иннингсті хабарландыру нәтижесінде аяқтамаса, команда оларға берілген оверлердің соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның төрттіктерінің саны түпкілікті нәтиже болады. Егер бэтсмен ұрмаса, ұтыс тігу жойылады. Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Егер бэтсмен жарақатына байланысты шығарылып кетсе, бірақ кейінірек оралса, иннингстегі осы бэтсменнің төрттіктерінің жалпы саны есептеледі. Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, соңғы нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталған немесе әлі анықталған жағдайларды қоспағанда, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігу қойылған сызық өтілсе немесе бэтсмен шығарылып кетсе, нәтиже анықталған болып саналады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойналса, тең ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен соғылған төрттіктер ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) төрттіктің жалпы санына есептеледі. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде соғылған төрттіктер есепке алынбайды.

17.34.19.44. Бэтсмен алтылықтары

Сипаттама: Аталған бэтсмен неше алтылық жинайды?

Ережелер: Егер бэтсмен иннингсті хабарландыру нәтижесінде аяқтамаса, команда оларға берілген оверлердің соңына жетеді немесе команда өз мақсатына жетеді; оның алтылықтарының саны түпкілікті нәтиже болады. Егер бэтсмен ұрмаса, ұтыс тігу жойылады. Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Егер бэтсмен жарақатына байланысты шығарылып кетсе, бірақ кейінірек оралса, сол бэтсменнің иннингте соққан алтылықтарының жалпы саны есептеледі. Егер бэтсмен кейінірек оралмаса, соңғы нәтиже бэтсмен кеткен кездегідей болады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталған немесе әлі анықталған жағдайларды қоспағанда, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігу қойылған сызық өтілсе немесе бэтсмен шығарылып кетсе, нәтиже анықталған болып саналады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ұтыс тігуді есептеу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойналса, тең ұтыс тігулер жойылады. Тек сақамен соғылған алтылықтар ғана (кез келген беруден - әділ немесе әділ болмасын) алтылықтардың жалпы санына есептеледі. Жіберулер және қосымша рандар есепке алынбайды.

Супер-оверде жиналған алтылықтар есептелмейді.

17.34.19.45. Бэтсменнің майлсоундары

Сипаттама: Аталған бэтсмен аталған майлсоунға жете ме?

Ережелер: «Бэтсменнің рандарындағы» сияқты. Шығарылып кету әдісі Сипаттама: аталған бэтсмен қалай шығарылып кетеді?

Ережелер: Егер аталған бэтсмен шығарылып кетпесе, барлық ұтыс тігулер жойылады. Егер аталған бэтсмен жарақатына байланысты шығарылып кетсе және кейінірек ойынға оралмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. Егер бұл бэтсмен кейінірек сақаға оралып, шығарылып кетсе, ұтыс тігулер күшінде қалады.

17.34.19.46. Келесі қақпашаның құлауына арналған серіктестік маркеттер

Сипаттама: Келесі қақпаша құлаған кезде команда қанша ран жинайды?

Ережелер: Егер шағылыстыру командасы өздеріне берілген оверлердің соңына жетсе, мақсатына жетсе немесе аталған қақпаша құлағанға дейін оны хабарласа, нәтиже жалпы ұпай саны болады.

Есеп айырысу мақсаттары үшін жарақаттан шығарылып кеткен бэтсмен уикет болып саналмайды.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу бұрыннан анықталған немесе әлі анықталған жағдайларды қоспағанда, сыртқы факторларға байланысты кез келген иннингсте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігу қойылған сызық өтілсе немесе қарастырылып отырған қақпа түсіп кетсе, нәтиже анықталған болып саналады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.47. Келесі шығарылып кеткен ойыншы

Сипаттама: Бэтсмендердің қайсысы келесі болып шығарылып кетеді?

Ережелер: Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан шығып кетсе немесе криздегі бэтсмен көрсетілгендерден өзгеше болса, екі бэтсменге де жасалған ұтыс тігулер жойылады. Егер қақпашалар бұдан былай құлап кетпесе, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.48. Бэтсмен матчына ұтыс тігу

Сипаттама: Ағымдағы серіктестікте қай бэтсмен осы иннингсте ең көп ран жинайды?

Ережелер: Ұтыс тігулер жоғарыдағы «Бэтсменнің рандары» бөлімінде егжей-тегжейлі сипатталғандай, иннингстерде аталған бэтсмендердің ресми нәтижелері бойынша есептеледі.

Шектелген овер матчтарында, егер есептеу анықталған жағдайларды қоспағанда, ұтыс тігуді орналастырғаннан кейін сыртқы факторларға, соның ішінде ауа-райының қолайсыздығына байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын аяқтау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.49. Келесі уикетті шығарып тастау әдісі

Сипаттама: Келесі бэтсмен қалай шығарылып кетеді?

Ережелер: Нәтиже келесі құлаған қақпашаның шығарып тастау әдісімен анықталады. Жарақаттың салдарынан жойылған бэтсмен уикет болып саналмайды. Егер бэтсмен жарақатына байланысты ойыннан шығарылса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Егер аталған қақпаша құламаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.50. Ойыншыға, бэтсмен матчына маркеттер

Сипаттама: Аталған ойыншылардың қайсысы көп ран жинайды?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе ауыстыруға шығуы керек. Егер олардың кез келгені кейіннен ұрмаса, барлық ұтыс тігулер әлі де есептеледі.

Супер-оверде жиналған рандар есепке алынбайды.

17.34.19.51. Боулер матчына ұтыс тігу

Сипаттама: Аталған ойыншылардың қайсысы ең көп қақпаша алады?

Ережелер: Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе ауыстыруға шығуы керек. Егер олардың кез келгені кейіннен допты лақтырмаса, барлық ұтыс тігулер әлі де есептеледі.

Супер-оверде алынған қақпашалар есепке алынбайды.

17.34.19.52. Матчқа әмбебап ұтыс тігу

Сипаттама: Аталған ойыншылардың қайсысы ұпай санау жүйесінде ең көп ұпай жинайды?

Ережелер: Ұпайлар келесідей беріледі: ран үшін 1 ұпай, қақпаша үшін 20 ұпай, ұстау үшін 10 ұпай, стампинг үшін 25 ұпай.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ұтыс тігуді есептеу анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, тең ұтыс тігулер жойылады.

Екі ойыншы да бастапқы құрамға қосылуы немесе ауыстыруға шығуы керек. Егер олардың кез келгені кейіннен допты ұрмаса немесе лақтырмаса, барлық ұтыс тігулер әлі де есептеледі.

Супер-оверде жиналған ұпайлар есепке алынбайды.

17.34.19.53. Кипер матчына ұтыс тігу

Сипаттама: Аталған уикет-киперлерінің қайсысы ойыншының өнімділігі үшін ұпай санау жүйесінде көбірек ұпай жинайды?

Ережелер: Ұпайлар жоғарыда көрсетілгендей беріледі. Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты кез келген иннингте жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптың тең ойын матчтарда, егер ұтыс тігуді есеп айырысу бұрыннан анықталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады.

Аталған екі ойыншы да матчты уикет-киперлер ретінде бастауы немесе ауыстыруға шығуы керек, бірақ егер олардың ойын рөлі қандай да бір себептермен өзгерсе, барлық ұтыс тігулер жоғарыдағы баллдық жүйеге сәйкес есептеледі.

Супер-оверде жиналған ұпайлар есепке алынбайды.

17.34.19.54. Еркін соққы қалқымалы маркеттер

Сипаттама: Еркін соққы бергеннен кейін қанша командалық рандар есептеледі?

Ережелер: Нәтиже көрсетілген беруден командалардың жалпы есебіне қосылған рандар санымен анықталады. Егер еркін соққы әділ емес беруге байланысты қайталанса, екінші еркін соққыдан кейін есептелген рандар есепке алынбайды.

Есептеу кезінде қосымша рандар мен пенальтилер ескеріледі.

Мысалы, егер уайд еркін соққыны беруде асығып жүгіретін болса, нәтиже 1 болады. Содан кейін еркін соққыға басқа маркет ұсынылуы мүмкін.

17.34.19.55. «X» ранға дейінгі жарыс

Сипаттама: Қай бэтсмен бірінші болып аталған рандар санын алады?

Ережелер: Барлық ұтыс тігулер қандай да бір қысқартуларға қарамастан күшінде қалады.

Егер бірде-бір бэтсмен аталған рандар санын жинамаса, маркеттер «бірде-бір» деп есептеледі.

17.34.19.56. Алтылықты тауып алатын келесі ойыншы

Сипаттама: Қай бэтсмен алтылықты тауып алады?

Ережелер: Барлық ұтыс тігулер қандай да бір қысқартуларға қарамастан күшінде қалады. Егер бэтсменнің ешқайсысы ұтыс тігу жасалғаннан кейін алты ұпай жинамаса, онда маркет «бірде-бір» деп есептеледі.

Жіберулер мен қосымша рандар есепке алынбайды.

17.34.19.57. Қақпашаны алатын келесі ойыншы

Сипаттама: Қай боулер осы иннингсте келесі қақпашаны алады?

Ережелер: Барлық ұтыс тігулер қандай да бір қысқартуларға қарамастан күшінде қалады. Егер аталған боулерлердің ешқайсысы қақпаша алмаса, маркет «Жоғарыда айтылғандардың ешқайсысы» деп есептеледі.

Есеп айырысу мақсаттары үшін жарақаттан шығып кеткен бэтсмен уикет болып саналмайды. Рандар, тайм-ауттар, жарақаттан шығып кету және белгілі бір боулерге берілмеген кез келген басқа шығып кету әдістері «Жоғарыда айтылғандардың ешқайсысы» ретінде қарастырылады.

17.34.19.58. Жеңіс овер

Сипаттама: Аталған команданың қай иннингсінде матч аяқталады?

Ережелер: Егер ресми нәтиже болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер ұтыс тігу орналастырылғаннан кейін мүмкін болатын оверлердің максималды саны қандай-да бір түрде азайтылса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

17.34.19.59. Бір жақты маркеттер: екі команда да «X» ран жинайды

Сипаттама: Екі команда да көрсетілген рандар санын жинай ала ма?

Ережелер: «Иннингстер рандары» ережелеріне сәйкес, шектеуленген оверлар саны бар матчтарда, егер ұтыс тігуді орналастыру кезінде жоспарланған оверлердің кем дегенде 80%-ы ойналса және бұл маркет сәйкесінше есептелсе, әр иннинг аяқталды деп саналады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ұтыс тігу бойынша шешім анықталған жағдайларды қоспағанда, кез келген команданың бірінші иннингінде 100-ден аз овер ойнаған болса, ұтыс тігулер жойылады. Бірінші иннингсте алынған рандар ғана есепке алынады. Егер команда талап етсе, онда иннингс есептеу мақсатында аяқталған болып саналады.

17.34.19.60. Кез келген бэтсменнің шығып кету әдісі

Сипаттама: Аталған бэтсмендердің кез келгені аталған әдіспен шығып кете ме?

Ережелер: Барлық ұтыс тігулер бэтсменнің шығарылып кетпегеніне немесе иннингс соңында жарақатына байланысты ойыннан шығарылғанына қарамастан есептеледі.

17.34.19.61. Екі бэтсменнің шығып кету әдісі

Сипаттама: Аталған екі бэтсмен да аталған әдіспен шығып кете ме?

Ережелер: «Кез келген бэтсменнің шығып кету әдісінде» сияқты.

17.34.19.62. Екі бэтсменнің шығып кету әдісі

Сипаттама: Аталған екі бэтсмен да аталған әдіспен шығып кете ме?

Ережелер: «Кез келген бэтсменнің шығып кету әдісінде» сияқты.

17.34.19.62. Дәйекті берулердің ран-оффтары

Сипаттама: Аталған берулердің әрқайсысында қанша ран-офф жиналады?

Ережелер: Көрсетілген рандар саны көрсетілген екі иннинг үшін де есептелуі керек екенін қоспағанда, «Берудің ран-оффтарында» сияқты.

17.34.19.63. Берудің уикет-оффы

Сипаттама: Көрсетілген беруде қақпаша құлап кете ме?

Ережелер: Ұтыс тігулер күшінде қалуы үшін көрсетілген беру аяқталуы керек.

Есептеулер үшін кез келген қақпаша, соның ішінде ран-ауттар ескеріледі. Жарақаттың салдарынан шығып кеткен бэтсмен уикет болып саналмайды. Егер бэтсмен өзінің алдындағысын оның шығарылып кеткенінен кейін үш минут ішінде ауыстыра алмаса (тайм-аут) немесе ойыннан шығып қалса, онда қақпаша алдыңғы доппен алынған деп есептеледі.

17.34.19.64. Екі бэтсмен де оверде «X» ран алады

Сипаттама: Екі бэтсмен де оверде рандардың көрсетілген санын ала ала ма?

Ережелер: Егер есептеу әлі анықталмаған болса, ұтыс тігулер күшінде қалуы үшін көрсетілген овер аяқталуы керек. Егер иннингс овер кезінде аяқталса, онда иннингтер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады, бұл жағдайда егер есеп айырысу анықталып қойылмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тек ран-офф-зе-бэт есепке алынады.

Ұтыс тігулер аталған бэтсмендардың кез келгені овер басталғанға дейін шығып қалғанына немесе жарақатына байланысты ойыннан кеткеніне тәуелсіз есептеледі.

17.34.19.65.Екі бэтсмен де оверде шекараны алады

Сипаттама: Екі бэтсмен де оверде шекараны ала ала ма?

Ережелер: «Екі бэтсмен де оверде «X» ран аладыда» сияқты. Төрттіктер де, алтылықтар да шекара болып саналады. Тек сақамен жиналған төрттіктер немесе алтылықтар ғана (кез келген беруден — әділ немесе әділ болмасын) есептеледі. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар есепке алынбайды.

17.34.19.66. Төрттіктер де, алтылықтар да оверде жиналады

Сипаттама: Оверде төрттіктер де, алтылықтар да жиналады ма?

Ережелер: Егер есептеу әлі анықталмаған болса, ұтыс тігулер күшінде қалуы үшін көрсетілген овер аяқталуы керек. Егер иннингтер овер кезінде аяқталса, онда иннингтер сыртқы факторларға, соның ішінде қолайсыз ауа-райына байланысты аяқталған жағдайларды қоспағанда, бұл овер аяқталды деп саналады, бұл жағдайда егер есеп айырысу анықталып қойылмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. Егер қандай да бір себептермен овер басталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тек сақамен жиналған төрттіктер немесе алтылықтар ғана (кез келген беруден — әділ немесе әділ болмасын) есептеледі. Жіберулер, рандардың барлық төрттіктері және қосымша рандар есепке алынбайды.

17.34.19.67. Бэтсмен және боулер комбо майлстоундары

Сипаттама: Аталған бэтсмен мен аталған боулер аталған майлстоундарға қол жеткізе ме?

Ережелер: Бэтсмен үшін – «Бэтсменнің рандары» сияқты. Бірінші сыныптағы матчтарда тек бірінші иннингсте алынған рандар есепке алынады. Егер бэтсмен бастапқы құрамда болмаса немесе ауыстырылмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Боулер үшін - егер боулер допты лақтырмаса, ол 0 қақпаша алды деп есептеледі. Егер боулер бастапқы құрамға кірмесе немесе ауыстырылмаса, ұтыс тігулер жойылады. Шектелген оверлар саны бар матчтарда, егер есептеу анықталмаса, ауа-райының қолайсыздығын қоса алғанда, сыртқы факторларға байланысты тиісті иннингтерде жоспарланған овердің кем дегенде 80%-ын орындау мүмкін болмаса, ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші сыныптағы матчтарда, егер ойыншының лақтыру иннингтері аяқталған жағдайларды қоспағанда, 200-ден аз овер ойнаған болса, тең ұтыс тігулер жойылады. Егер ұтыс тігу қойылған сызықтар өтілсе, нәтиже нақты болып саналады. Бірінші сыныптағы матчтарда тек бірінші иннингтердің қақпалары мен рандары ескеріледі. Супер-оверде соғылған қақпашалар мен рандар есепке алынбайды.

17.34.19.68. Бэтсмендердің комбо майлстоундары

Сипаттама: Екі бэтсмен де аталған майлстоундарға жете ала ма?

Ережелер: «Бэтсменнің аралас рандарыдағы» сияқты.

17.34.19.69. Барлық маркеттерге арналған ескертпелер

Ойыннан кетірілген/шығарылған ойыншылар

Кетірілген ойыншы шығарылған болып қарастырылады, сондықтан ол уикет ретінде есептеледі.

Мидың шайқалуына байланысты ауыстыру

Ойыншы мидың шайқалуына байланысты алаңнан шыққанда, бұл уикет деп саналмайды. Егер ойыншы кейінірек оралмаса, соңғы нәтиже ойыншы алаңнан шыққан кездегідей болады. Ойыншы миы шайқалған ойыншыны ауыстырған кезде, есептеу мақсатында олар да, ауыстырылған ойыншы да матчта толыққанды рөл атқарды деп саналады.

Иннингс аяқталғаннан кейін айыппұл рандары

Басқа команданың иннингсі басталғаннан кейін команданың жалпы есебіне қосылған айыппұл рандары алдыңғы иннингстерге арналған маркеттерді есептеу кезінде есепке алынбайды.

17.34.19.70. Ойыншылардың нәтижелігі

Сипаттама: Фэнтези-стайл пойнтсқа сүйене отырып, ойыншы белгілі бір ұпай санынан көп немесе аз жинайтынын таңдаңыз.

Ережелер: ойыншылар ран үшін 1 ұпай, қақпаша үшін 20 ұпай, аулау үшін 10 ұпай және стампинг үшін 25 ұпай алады.

17.34.19.71. Жүздік

Сипаттама: Иннингс үшін 100 доппен крикет пішімі.

Ережелер: Жүздік үшін овер 5 әділ беруден тұрады, сондықтан толық иннинг 20 оверден тұрады. Барлық басқа ережелер оверлердің шектелген саны бар басқа пішімдер үшін дәл сондай болып қалады.

17.34.20. Сквош

17.34.20.1. Егер сет X-ші ұпай жиналмай тұрып аяқталса, онда бұл маркет ([y] сетінде кім [X-ші] ұпайды жинайды) жарамсыз (болдырылмаған) деп саналады.

17.34.20.2. Егер маркеттер коэффициенттерге айтарлықтай әсер ететін қате есеппен ашық қалса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.20.3. Егер ойыншылар/командалар дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.20.4. Егер ойыншы жарақатына байланысты ойыннан шығарылса, матч құқығынан айырылса немесе дисквалификацияланса, барлық белгісіз маркеттер жарамсыз болып саналады.

17.34.20.5. Ресми баллдық шегерімдер барлық белгісіз маркеттер үшін есепке алынады. Қазірдің өзінде анықталған маркеттер шегерімдерді есепке алмайды.

17.34.20.6. Егер төреші айыппұл ұпайларын берсе, бұл ойынға барлық ұтыс тігулер күшінде қалады.

17.34.21. Австралиялық ережелер

17.34.21.1. Барлық маркеттер, егер басқаша көрсетілмесе, қосымша уақытты қамтымайды.

17.34.21.2. Кәдімгі 80 минут: Маркеттер, егер басқаша көрсетілмесе, жоспарланған 80 минуттық ойынның соңындағы нәтижеге негізделген. Бұл кез келген өтелген немесе қосылған уақытты қамтиды, бірақ қосымша уақытты қамтымайды.

17.34.21.3. Егер коэффициенттер матчтың дұрыс емес уақытымен ұсынылса (2 минуттан астам), біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.21.4. Егер командалардың немесе санаттардың атаулары дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.22. Counter-Strike: Global Offensive 

17.34.22.1. Егер бомба салынбаса, маркет ([mapNr!] Map [roundNr!] Round - Bomb defused) жарамсыз деп саналады.

17.34.22.2. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер овертаймды есепке алмайды.

17.34.22.3. Маркеттер ресми жарияланған нәтижелер негізінде есептеледі.

18.6.21.34.22.4. Егер матч дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.22.5. Ойыннан шыққан немесе жарақаттың салдарынан шығарылған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жойылады.

17.34.22.6. Егер матч немесе карта байланыстың жоғалуына немесе ойыншыға қатысты емес техникалық мәселелерге байланысты қайта ойнатылса, барлық белгісіз маркеттер жойылады. Қайта матч немесе карта бөлек өңделеді.

17.34.22.7. Егер карталардың стандартты саны өзгертілсе немесе мақсаттар үшін ұсынылатын ұтыс тігулерден өзгеше болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.23. Dota 2

17.34.23.1. X-ші карта — 1-ші эгида: есептеу Рошанды өлтіретін емес, Өлмес Эгиданы алатын команда арқылы анықталады..

17.34.23.2. X-ші карта — 1-ші мұнара және X-ші карта — 1-ші барақ: Есептеу мақсатында мұнараны жоюдың әр әдісі ескеріледі (қарсылас пен крипті жою; командаластыны құрығанша ұру).

17.34.23.3. Маркеттер ресми жарияланған нәтижелер негізінде есептеледі.

17.34.23.4. Егер матч дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.23.5. Ойыннан шыққан немесе жарақаттың салдарынан шығарылған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жойылады.

17.34.23.6. Егер матч немесе карта байланыстың жоғалуына немесе ойыншыға қатысты емес техникалық мәселелерге байланысты қайта ойнатылса, барлық белгісіз маркеттер жойылады. Қайта матч немесе карта бөлек өңделеді.

17.34.23.7. Егер карталардың стандартты саны өзгертілсе немесе мақсаттар үшін ұсынылатын ұтыс тігулерден өзгеше болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.24. League of Legends 

17.34.24.1. X-ші карта — 1-ші ингибитор және X-ші карта — 1-ші мұнара: Есептеу мақсатында әрбір жою әдісі ескеріледі.

17.34.24.2. Егер басқаша көрсетілмесе, маркеттер овертаймды есепке алмайды.

17.34.24.3. Маркеттер ресми жарияланған нәтижелер негізінде есептеледі.

17.34.24.4. Егер матч дұрыс көрсетілмесе, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.24.5. Ойыннан шыққан немесе жарақаттың салдарынан шығарылған жағдайда барлық белгісіз маркеттер жойылады.

17.34.24.6. Егер матч немесе карта байланыстың жоғалуына немесе ойыншыға қатысты емес техникалық мәселелерге байланысты қайта ойнатылса, барлық белгісіз маркеттер жойылады. Қайта матч немесе карта бөлек өңделеді.

17.34.24.7. Егер карталардың стандартты саны өзгертілсе немесе мақсаттар үшін ұсынылатын ұтыс тігулерден өзгеше болса, біз ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз.

17.34.25. eSports FIFA

17.34.25.1. eSports Battle матчының ұзақтығы - 2х4 минут.

17.34.25.2. Liga Pro EFootball матчының ұзақтығы - 2х6 минут.

17.34.25.3. Барлық маркеттер Футбол маркеттерінің ережелері мен Жалпы ережелерге сәйкес есептеледі.

17.34.26. eSports NBA2K

17.34.26.1. Матчтың ұзақтығы - 4х5 минут. Овертаймды қосқанда.

17.34.26.2. Барлық ұтыс тігулер бойынша есептеулер баскетбол маркеттерінің ережелері мен Жалпы ережелерге сәйкес жүргізілетін болады.

17.34.27. Формула 1

17.34.27.1. Жарыстарға барлық ұтыс тігулер қатысушыларды марапаттау кезінде FIA ресми жіктемесі бойынша есептеледі, ал кейінгі дисквалификация/жаза ескерілмейді.

17.34.27.2. Жарыс айналымдарының 90%-ын аяқтаған барлық шабандоздар FIA ресми классификациясына сәйкес жіктелген финишерлер болып саналады. Дегенмен, барлық шабандоздарға рейтинг беріледі және бұл рейтинг бәсекелестікке ұтыс тігулер үшін қолданылады.

17.35. Виртуалды спорт

17.35.1. Виртуалды футбол

17.35.1.1. Виртуалды футбол тәртіптері шынайы ақшаға 24/7/365 тәртібінде виртуалды футболға ұтыс тігу жасауға мүмкіндік береді. Сайыстар үздіксіз жасалады және ұтыс тігулерді кез келген уақытта, тіпті маусым ішінде де жасауға болады.

17.35.1.2. Ойын құрылымы

Әр тәртіпте турнирдің әртүрлі құрылымы бар:

VFLM виртуалды футбол лигасының тәртібі:

·        16 команда

·        Үйдегі және сырттағы матчтар

·        30 ойын күні

·        Ойын күніндегі 8 параллель матч

·        Топтық саты маусымында 240 матч

VFWC виртуалды футбол бойынша әлем чемпионаты:

·        32 команда (топтағы 4 командадан тұратын 8 топ)

·        Күніне 12 матч кесіндіcі (күніне 4 матч кесіндіcінен 3 ойын күні)

·        Күніне матч кесіндіcіне 4 параллель матч

·        Топтық сатыдағы 48 матч

·        Плей-офф

·        16 команда

·        5 раунд (R16[1..4]; R16[5...8]; R8; жартылай финал; финал және 3-ші орын)

·        4 параллель матч (R16[1..4]; R16[5...8]; R8);

·        2 параллель матч (жартылай финал, финал және 3-ші орын)

·        Плей-оффтағы 16 матч.

17.35.2. Виртуалды баскетбол

17.35.2.1. VBL 24/7/365 виртуалды баскетболға шынайы ақшаға ұтыс тігу жасау мүмкіндігін ұсынады. Лига 16 командадан тұрады және маусымдар үздіксіз жалғасады. Әр маусым 30 ойын күнінен тұрады (үйдегі және сырттағы матчтар). Ұтыс тігулерді кез келген уақытта, тіпті маусым ішінде де жасауға болады.

17.35.2.2. Маусым туралы толығырақ.

Онлайн нұсқада бір маусым барлығы 106:30 минутқа созылады және «Алдын ала лига», «Матч циклі» және «Пост-лига» кезеңіне бөлінеді. Алдын ала лига кезеңі маусым басталғанға дейін басталып, 60 секундқа созылады. Матчтардың барлық күндері жалпы ұзақтығы 105:00 минутты құрайтын «Матч циклі» кезеңі ретінде жинақталады. Әр маусымның соңында Пост-лиганың 30 секундтық кезеңі бар.

17.35.2.3. VBL матчына ұтыс тігулер матч басталғанға дейін 10 секунд бұрын рұқсат етіледі. Ағымдағы маусымның болашақ ойын күндеріне арналған ұтыс тігулер ашық күйінде қалады. Болашақ матч күні, төменгі жағында, «Матч күні» панелінде таңдалған кезде, коэффициенттермен бірге сол күнге қатысты матчтар коэффициенттердің төменгі бөлімінде көрсетіледі.

17.35.3. Виртуалды ат жарысы

17.35.3.1. VHK 24/7/365 виртуалды жарыстарға шынайы ақшаға ұтыс тігу жасау мүмкіндігін ұсынады. Ұтыс тігулерді келесі алдағы сайыс басталғанға дейін 10 секундтан кешіктірмей, сондай-ақ кез келген уақытта ағымдағы жарыс күндерінің барлық болашақ жарыстары үшін жасауға болады.

17.35.3.2. Жарыстар үздіксіз жасалады — жаңасы ағымдағы аяқталғаннан кейін іске қосылады. Алдағы 10 жарыста ұтыс тігулерді жасауға болады:

·        Іс-шараның 2 минуттық жалпы циклі

·        Ұтыс тігулердің 40 секундтық фазасы,

·        Оқиғаның 65 секундтық фазасы,

·        Нәтижелердің 15 секундтық фазасы

·        Кездейсоқ жоспарланған 1000 м. жүгірісі бар 2 шөп және 1 топырақ жолы

·        Кездейсоқ таңдалған 8, 10, 12, 14 жүгіруші

17.35.3.3. Маркеты

·        Жеңіс (Win) – бірінші болып аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз

·        Орын (Place) – 1-ші немесе 2-ші аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз (6-7 жүгіруші), 1-ші, 2-ші немесе 3-ші аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз (7+ жүгіруші).

·        Болжам (дұрыс рет)/Forecast (Correct Order) – дұрыс ретпен 1-ші және 2-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (exacta).

·        Болжам (кез келген рет)/Forecast (Any Order) – кез келген ретпен 1-ші және 2-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (quinella).

·        Трикаст (дұрыс рет)/Tricast (Correct Order) – дұрыс ретпен 1-ші, 2-ші және 3-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (trifecta).

·        Tricast (кез келген рет)/Tricast (Any Order) – кез келген ретпен 1-ші, 2-ші және 3-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (trio).

17.35.4. Виртуалды ит жарысы

17.35.4.1. VDK виртуалды ит жырысы үшін шынайы ақшаға ұтыс тігу жасау мүмкіндігін ұсынады. Ұтыс тігулерді келесі алдағы жарыс басталғанға дейін 10 секундтан кешіктірмей, сондай-ақ кез келген уақытта он болашақ жарыс үшін жасауға болады.

17.35.4.2. Ойын туралы ақпарат. Жарыстар үздіксіз жасалады — жаңасы ағымдағы аяқталғаннан кейін іске қосылады.

·        Іс-шараның 2 минуттық жалпы циклі

·        Ұтыс тігулердің 37 секундтық немесе 67 секундтық фазасы,

·        Оқиғаның 38 секундтық немесе 68 секундтық фазасы,

·        Нәтижелердің 15 секундтық фазасы

·        Кездейсоқ тағайындалған 360 м және 720 м арақашықтығымен түнгі және күндізгі жоларна

·        Кездейсоқ таңдалған 6 немесе 8 жүгіруші

17.35.4.3. Маркеттер

·        Жеңіс (Win) – бірінші болып аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз

·        Орын (Place) – 1-ші немесе 2-ші аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз (6-7 жүгіруші), 1-ші, 2-ші немесе 3-ші аяқтайтын жүгірушіні таңдаңыз (7+ жүгіруші).

·        Болжам (дұрыс рет)/Forecast (Correct Order) – дұрыс ретпен 1-ші және 2-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (exacta).

·        Болжам (кез келген рет)/Forecast (Any Order) – кез келген ретпен 1-ші және 2-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (quinella).

·        Трикаст (дұрыс рет)/Tricast (Correct Order) – дұрыс ретпен 1-ші, 2-ші және 3-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (trifecta).

·        Tricast (кез келген рет)/Tricast (Any Order) – кез келген ретпен 1-ші, 2-ші және 3-ші аяқтайтын жүгірушілерді таңдаңыз (trio).

17.36. Бонустар

17.36.1. Комбо-буст (Comboboost).

17.36.1.1.

Іріктемелер

Көбейткіш

2

1.01

3

1.02

4

1.04

5

1.05

6

1.07

7

1.1

8

1.15

9

1.17

10

1.2

11

1.25

12

1.3

13

1.35

14

1.4

15

1.45

16

1.5

17

1.65

18

1.75

19

1.85

20

2

17.36.1.2. Бонус сомасының соңғы есеп айырысуы барлық нәтижелер анықталғаннан кейін Комбоның соңғы коэффициенттеріне негізделген.

17.36.1.3. Кеш-аут ұтыс тігулерінде Комбо-буст болуы мүмкін емес.

17.36.1.4. Оператор кез келген науқанды өз қалауы бойынша өзгертуге, болдырмауға, қайтарып алуға немесе одан бас тартуға құқылы.

17.36.1.5. Комбо-буст тек 1,50 немесе одан жоғары коэффициенті бар үлгілер үшін қолжетімді.

17.36.2. Фрибэттер, фримани, тәуекелсіз ұтыс тігулер.

17.36.2.1. Фрибэт кезінде ойыншы ұтыс тігудің ұтымды бөлігін ғана алады. Мысалы, 3,5 коэффициенті бар фрибэт 5 кезінде ойыншы шотқа 5*3,5 - 5 = 12,5 алады.

17.36.2.2. Фримани – ойыншы ұтыс тігуді алады және шотқа бөлігін ұтып алады. Мысалы, 3,5 коэффициенті бар фримани 5 кезінде ойыншы шотқа 5*3,5 = 17,50 алады.

17.36.2.3. Тәуекелсіз ұтыс тігу – бұл әдеттегі ұтыс тігу, бірақ ұтылған жағдайда ойыншы шотқа өз ақшасын қайтарады.

Фрибэт түрі

өтелген немесе жойылған

ұтылған жартылай ұтыс тігу

ұтқан жартылай ұтыс тігу

фрибэт

ұтылған ұтыс тігу болып саналады

ұтылған ұтыс тігу болып саналады

кәдімгі ұтыс тігу сияқты, бірақ ұтыс тігу сомасысыз

(2.5*3.5+2.5*1)-5=6.25

фримани

ойыншы ұтыс тігу сомасын өз шотына алады

кәдімгі ұтыс тігу сияқты

кәдімгі ұтыс тігу сияқты

тәуекелсіз ұтыс тігу

кәдімгі ұтыс тігу сияқты

ойыншы ұтыс тігу сомасын өз шотына алады

кәдімгі ұтыс тігу сияқты

17.37. Бэт-бай (Betby) ойындарының ережелері 

17.37.1. Негізгі ережелер.

17.37.1.1. Спортбук платформасы көрінеу «жаман» коэффициенттермен, өзгертілген коэффициенттермен немесе оқиға басталғаннан кейін жасалған немесе матчқа айқын техникалық мәселелер әсер еткен жағдайда жасалған кез келген ұтыс тігуді болдырмау құқығын өзіне қалдырады.

17.37.1.2. Барлық ұтыс тігулер маркеттің нәтижесі шешілген кезде есептеледі.

17.37.2. FIFA

17.37.2.1. Матчтың ұзақтығы – 2х6 минут. Бұл өтелген уақытты қамтиды, бірақ қосымша уақытты немесе пенальти сериясын қамтымайды.

17.37.2.2. Барлық маркеттер Маркеттердің жалпы ережелеріне сәйкес есептеледі.

17.37.3. NBA 2К

17.37.3.1. Матчтың ұзақтығы – 4х6 минут. Овертаймды қосқанда.

17.37.3.2. Барлық маркеттер бойынша есептеулер Жалпы ережелер мен Баскетбол маркетінің ережелеріне сәйкес жүргізілетін болады.

17.37.4. Кибер теннис

17.37.4.1. Матчтың жеңімпазы – 2 сетте бірінші болып жеңіске жеткен ойыншы.

17.37.4.2. Сетте жеңіске жету үшін ойыншы 3 геймде жеңіске жетуі керек. Егер есеп 2-2 болып тең болса, онда ойыншы 4-2 болып жеңе алады немесе егер ойыншылар әлі де 3-3 болып тең болса, онда сет тай-брейкте шешіледі.

17.37.4.3. . Тай-брейктің жеңімпазы – минималды 2 ұпай айырмашылығымен 5 ұпайды бірінші болып жинаған ойыншы. Егер есеп 5-5 болып тең болса, ойыншы 7-5, 8-6, 9-7 және т.б. болып жеңе алады.

17.37.5. Ракетная лига

17.37.5.1. Матчтың ұзақтығы – 5 минут. Овертаймды қоспағанда.

17.37.5.2. Барлық маркеттер бойынша есептеулер Маркеттердің жалпы ережелеріне сәйкес жүргізілетін болады.

17.37.6. Кибер күрес

17.37.6.1. Матчтың жеңімпазы жекпе-жекте жеңіске жеткен кейіпкер болады.

17.37.6.2. Кибер күрес маркеттерінің шарттарын түсіндіру.

Денсаулық шкаласы – әр кейіпкердің 2 денсаулық шкаласы бар. Екінші шкала біріншісі толық пайдаланылғаннан кейін ғана белсенді болады.

Бірінші залал – алғашқы сәтті шабуыл.

Қақтығыс – бұл екі кейіпкер де өмір ұпайларын арттыру үшін ерекше жағдайларда бір-біріне қарсы шығатын шайқастағы жағдай. Екі жауынгер де жекпе-жекте жеңіске жетуі мүмкін, бірақ тең ойын болуы да мүмкін.

Суперәдіс – бұл өте сирек кездесетін әр кейіпкер үшін арнайы әдіс.

17.37.6.3. Барлық маркеттер жоғарыда келтірілген анықтамаларға сәйкес есептеледі.

17.37.7. Кибер крикет

17.9.7.1. Матч екі иннингтен тұрады – әр командаға бір-бірден.

17.9.7.2. Әр иннинг әрқайсысында 6 беруден тұратын бес оверден тұрады.

17.9.7.3. Барлық маркеттер Крикет маркеттерінің ережелеріне сәйкес есептеледі.

18. Blackjack-те карталарды санау

18.1. Компания әр тарату аяқталғаннан кейін автоматты shuffle қолданбайтын live карталар ойныдарынада (мысалы, Live BlackJack кейбір түрлері) карталарды санау стратегияларына қатысты Саясатты ұстанады.

18.2. Веб-сайтта аккаунтты тіркеу кезінде Ойыншы Компанияның "Белсенділікті бақылау технологияларын" қолдануға және үшінші тараптарға осындай мүмкіндік беруге құқылы екендігіне келісім береді. "Үшінші тараптар" деп онлайн ойын қызметтерінің лицензияланған провайдерлерін түсінеміз.

18.3. "Белсенділікті қадағалау технологиялары" – Веб-сайттарды, Компаниямен байланысты қосымшаларды, сондай-ақ біздің қызметтерді, соның ішінде лог-файлдарды, басқа пайдаланушы әрекеттерін (мысалы, қаралған беттер, белгілі бір бетте өткізілген уақыт, интернет-шолғыштық, шертулер, әрекеттер және т. б.), уақыт белгілері, хабарламалар және т.б. пайдалана отырып қатар жұмыс істейтін басқа бағдарламалық жасақтаманы пайдалану туралы деректерді автоматты түрде жинауға, сақтауға және талдауға мүмкіндік беретін құралдар мен қызметтер. Мұндай ақпарат қателер мен багтарды түзету, өнімді зерттеу және талдау, қауіпсіздікті қамтамасыз ету және алаяқтық әрекеттерді анықтау және болдырмау үшін жиналады.

18.4. Егер Компанияда Пайдаланушы карталарды санау стратегияларын теріс пайдаланады және/немесе карта ойындарында артықшылық алу үшін қосымша БЖ-ны пайдаланады деп сенуге негіз болса, Компания қызмет көрсетуден бас тартуға және ойын провайдерінен тиісті сұраныс алған жағдайда ойын нәтижелерін жоюға құқылы.